《哥薩克:戰爭藝術》實用秘籍://www.foodseeq.com/gonglue/54292.html
哥薩克:戰爭藝術是2002年CDV發行的係列即時戰略遊戲哥薩克歐洲戰爭的資料片,在此資料片中全麵改進了單人遊戲模式和可調節的遊戲難度。遊戲新增了5大戰役,共30個任務,以及2個全新的種族。遊戲類似帝國時代的形式,操作與畫麵都比較可以了,遊戲屬於比較成熟的作品。
《哥薩克:戰爭藝術》帶來了很多全新的遊戲元素,與其資料片的本質十分吻合。新增加了丹麥和巴伐利亞2個民族,包括了具有各自特色的建築和軍隊。對於原作中的其他種族,也都添加了不少新的作戰單位,最普遍的是所有種族的海軍力量都得以加強了。
在業界和玩家中都獲得了好評,其優秀的種族平衡性、內涵深刻的曆史戰役、遊戲性極強的多人遊戲模式,都成為這個遊戲能夠脫穎而出的理由。開發者希望玩家步步為營,逐步對敵人實現包夾之勢,如果通過作弊使用人海戰術就失去了遊戲本身的意義了。
1.畫麵及其精美逼真。
2.資源無限製,不會開采枯竭。有科學的戰爭經濟係統,不會出現“墨跡”的現象。
3.人口上限可達8000。戰爭場麵十分壯觀。
4.兵種相克做得很科學。
5.兵種速度差異大,地形對火器的影響大,玩家有較大使用策略的空間。
6.可以和全世界的玩家網上對戰。(遊戲本身功能)
CPU:Pentium IV 2GHz以上
內存:1G
顯卡:128 MB的支持DirectX 9
硬盤空間:1G
總結:完全不需要擔心配置問題。
76.4M / 03-25
55M / 06-05
237.9M / 04-13
140.5M / 03-06
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96.2M / 07-06
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200M / 07-06
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230.8M / 03-03
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1.6M / 04-13
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248.9M / 12-08
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