思鄉之風這款脫褲魔為DS獻上的年度大作,不僅精心策劃良久,而且還以豪華製作班底出陣,遊戲風格和設定上與FF係列也極為相似,再聯想到前段時間鬧得風風雨雨的收購事件中Tecmo與SE之間的摩擦和火藥味,更讓人覺得本作大有挑戰SE之勢。本作是脫褲魔為DS獻上的年度大作。
思鄉之風不僅精心策劃良久,而且還以豪華製作班底出陣,遊戲風格和設定上與FF係列也極為相似,再聯想到前段時間鬧得風風雨雨的收購事件中Tecmo與SE之間的摩擦和火藥味,更讓人覺得本作大有挑戰SE之勢。也許您會對先前無故提到的《櫻大戰》和《格蘭蒂亞》感到費解,誠然,敢這樣挑戰SE的,隻有糾纏於業界各焦點事件的Tecmo,還會讓人覺得略感單薄,但若再加上一個Red Entertainment的話,那麼我們就不得不來另眼相期待了。而本作正是由Tecmo和Red聯合推出的幻想風格RPG原創新作,或許您又會感到費解,“名不見經傳”的Red算什麼?
START:開始遊戲十字鍵
控製人物移動/選擇戰鬥命令A
確定/對話/調查B
返回X
呼出係統菜單SELECT+十字鍵
移動地圖觸控筆
移動地圖Y
與同伴對話/技能菜單中查看技能屬性L/R
遭遇戰鬥模式:
在傳統遭遇戰中,其係統與FF係列幾乎一致,也需要活用各個角色的特點來進行戰鬥,比如主角艾迪用劍、帕特慣用槍、少女菲歐娜則擅長使用魔法,同樣的各種特殊技能也是戰鬥中的重要製敵手段,除了技能本身能夠進行升級和多線路成長外,本作還大量引鑒了不少《格蘭蒂亞》中的知名技能。
空中戰鬥模式:
在空中的飛空艇戰鬥中,本方飛空艇麵對的將是數量非對稱的敵方,在以一對多的時候,被其從多麵夾攻還是會很難受,所以提高飛空艇的裝備力量有時候比獲得經驗值更顯得重要,與飛行受天氣狀況製約一樣,戰鬥中的武器效果也會因天氣情況而受到影響,如雨雪天的槍炮攻擊力會因啞火而大幅下降,這個時候顯然還是使用近距的冷兵器比較有效果。
本作的賣點之一是製作人宣稱的“發揮並提升幼年時玩RPG的感覺”。現在看來確實如此。遊戲上來並沒有繁瑣的操作講解,直接就是少女被綁架的劇情和與敵人的戰鬥,代入感十足,所有的人物、劇情、操作都需要玩家自己去探索。分支不多,迷宮也很簡單。
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