夢大陸物語 密斯利爾中文版是一款小型RPG遊戲,同樣是66的強力網友自行製作的。遊戲通關時間大概在10個小時左右。是做一位人人敬仰的英雄,還是做一個不擇手段的梟雄?我想,每一個人玩穿這個遊戲都會有不同的體會吧。
就整體而言,能使用默認的素材做出這樣的戰鬥遊戲背景圖不禁令我讚歎,剛開始就被遊戲吸引,個人認為世界觀以及做任務的方式有點類似於D&D。遊戲整體耐玩度較高。
“在一個弱肉強食的社會裏,一個人的能力與道德的關係是成正比、反比還是正態分布?”這是遊戲中人物向玩家提出的第一個問題,也是貫穿本作的一個線索。所以,本作體現的就是真實與自由,本人隻是提供了一個世界,主人公就是玩家自己,自己的傳說隻有自己才能譜寫。
任務目標 在皇宮內找到密斯利爾國王,並刺殺之。
任務地點 皇宮
任務報酬 一切
任務提示 密斯利爾國王或許已經知道我們要刺殺他的消息,要在皇宮內找到他不是件容易的事,在皇宮內多打聽消息吧。
契約金 無
攻略要點:現在已經可以進入王宮,走到最深處國王的臥室,調查床下發光處可發現密道。密道內有較強魔物天使、大天使,密道盡頭要與國王三位親衛作戰,最終BOSS為紫閻龍。
1.戰鬥係統。尤其是戰鬥背景圖,那樣的屬於透視角度吧?采用了橫版戰鬥。主角和敵人用的戰鬥動畫不是很複雜,但卻不會有太假的感覺。順便一提,角色如果換了武器,那麼使用的動畫也不一樣,因此又增加了更換武器看效果的欲望。
2.內置小遊戲。在密斯利爾王城的酒館地下賭場,碼頭,以及四個神殿等等的地方都能看見。這樣的設置也讓玩家能在戰鬥了幾回合後放鬆一下心情。
3.隨機迷宮地圖。想必也有人知道了,當你每次去那些迷宮的時候就會發現地圖跟第一次去時都不一樣,不論是門、傳送水晶、雕像還是怪物的位置都會發生變化。一定程度上可以說是解決了玩家走單一路線的枯燥乏味,增添了探索的趣味性。
4.職業的選擇。不錯,可供選擇性很高,我剛開始選擇了魔物。自認為它應該比較耐打、戰鬥力也會強些;然後是槍兵和幻術師。其實等你練級到一定程度的時候或許會發現一些開始升級很快的職業到後麵並不如想象中的那樣,而起初看上去比較弱的職業到後續居然綜合能力都比較強(也有跟分配屬性點相關)更多的需要靠玩家自己去摸索呢。
5.天氣係統。落葉飄、黑暗空間內每層的天氣也不一樣。相應的還能看到打雷。
小遊戲,玩家不需要擔心配置問題。
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