遊俠計劃由來自德國的遊戲製作廠商Radon Labs負責開發,遊戲集合了動作、角色扮演和戰略三種遊戲元素,玩家將降落在全麵陷入分裂狀態的未來地球上作戰,最終目標為將地球再次帶到世界一統的和平局麵去。據開發人員說,製作《Nomads》的靈感是本自日本著名動畫大師宮崎駿的著名作品天空之城。
開發人員為了加強環境上的實在感而用上特別的圖像引擎,使雲層和氣流的質感、日夜的光效和天氣的變化更為細致和明顯,色彩漸變的層次亦更鮮明,使玩家仿如置身空中世界一樣。
一旦你建設好了你的基地,你就無需過分擔心它們了,隻要記得周期性地修理那些明顯有損傷的建築物就可以了。雖然遊牧民的世界非常神秘,並且充滿了不可思議的事情,但能讓那些島嶼懸浮在空中的先進科技使那些防禦炮塔能夠自動開火。盡管自動控製比起你自己同時控製三到四個炮塔有效的多,但你可以進入炮塔和戰鬥機中親自進行控製,體驗動作遊戲的樂趣。
這款遊戲參照了其他一些混合有動作和策略元素的遊戲--例如終極戰區(Battlezone)和犧牲(Sacrifice)。在遊牧民計劃中,你不僅能在第三人稱視角下控製主要角色,而且還可以進入炮塔和遠程控製戰鬥機,當然,一些基本的基地管理也需要你來實施。總的來說,這款遊戲有著一個非常與眾不同的設定。
CPU:Pentium IV 2GHz以上
內存:1G
顯卡:128 MB的支持DirectX 9
硬盤空間:1G
總結:完全不需要擔心配置問題。
76.4M / 03-25
55M / 06-05
237.9M / 04-13
140.5M / 03-06
900.9M / 03-02
96.2M / 07-06
311.2M / 07-06
335M / 07-06
200M / 07-06
413.8M / 07-06
353.9M / 06-05
131.8M / 04-13
230.8M / 03-03
195.6M / 03-03
165.4M / 03-03
45.6M / 09-08
665.2M / 07-06
2.84G / 07-06
93M / 07-06
338.3M / 07-06
1.38G / 07-26
488.3M / 07-16
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142M / 01-08
1.2M / 11-23
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1.6M / 04-13
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248.9M / 12-08
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