dota6.72e正式版已經放出,飛翔遊戲網第一時間為您提供6.72e簡體中文版的下載。
以下為Dota6.72e的遊戲改動:
地圖簡介:
英雄
斧王
- 基礎生命回複從1提升為1.25
痛苦之源
- 虛弱的藍耗從125平衡為 95/105/115/125
剛背獸
- 刺針掃射不再會被先鋒盾、小圓盾等格擋
半人馬酋長
-反擊的基礎傷害從10提高到16
卓爾遊俠
- 霜凍之箭不再降低目標的攻擊速度
- 霜凍之箭降低的移動速度從10/20/30/40 提升為 11/24/37/50
死亡先知
- 初始護甲提升1
艦隊統帥
- 基礎智力從16提升到18
- 幽靈船的冷卻時間從90平衡為現在的 90/80/70
秀逗魔導士
- 熾魂提供的移動速度加成從 2/3/4/5% 提升為 3/4/5/6%
德魯伊
- 精靈熊的召回技能將不能在受到來自英雄攻擊的3秒內使用
狼人
- 野性驅使的作用範圍從全地圖減少到900
- 變身後的基礎攻擊間隔延長到1.5
- 精靈狼的生命值從 400/475/550/625 降低到 400/450/500/550
娜迦海妖
- 海妖之歌的持續時間從6秒增加到7秒
- 激流的冷卻時間從12秒降低到10秒
鳳凰
- 烈日炙烤的傷害從4%提升到6%
- 烈火精靈在使用後,使用指定目標將會使所有烈火精靈立刻作用於目標,而不是一次隻作用一個
- 烈火精靈的最小/最大傷害做了平衡修改:
老版的為:
每個烈火精靈的最低治療/傷害量:10/15/20/25
每個烈火精靈的最高治療/傷害量:40/60/80/100
新版的為:
每個烈火精靈的最低治療/傷害量:7.5/12.5/17.5/22.5
每個烈火精靈的最高治療/傷害量:30/50/70/90
深淵領主
- 初始護甲降低1
樹精衛士
- 初始力量和成長從27+3.4降低為25+2.8
- 瘋狂生長的冷卻時間從100/95/90 增加到 115/105/95
暗影惡魔
- 崩裂禁錮的施法距離從700下降到600
暗影牧師
- 暗影波在跳躍之前,會先治療施法者(這樣暗影波不會在跳躍的過程中隨機的跳躍回施法者的身上,同時這次治療不會消耗暗影波的跳躍次數)
裂魂人
- 力量成長從2.8降低到2.4
- 初始移動速度從295降低到290
- 暗影衝刺的眩暈時間從1.4/1.8/2.2/2.6秒 降低到 1.2/1.6/2.0/2.4秒
- 幽冥一擊所發動的巨力重擊將和該技能等級相對應,而不是以前的自動發動4級巨力重擊
風暴之靈
- 初始力量提升2
巨牙海民
- 海象揮擊在目標生命值高於50%時,所造成的致命一擊倍數從2.25倍恢複為2.5倍
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物品
碎顱錘
- 卷軸的價格從1150調整為1000
卡德加之洞察煙鬥
- 提供的生命回複數值現在和合成此裝備所需的所有物品提供的生命回複數值的總和相同(10->11)
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遊戲與效果
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取消了6.72c裏麵對近戰英雄碰撞體積的改動
神符現在被攻擊一次就會消失
重新平衡了中立生物的光環效果,統一為900範圍(以前版本命令光環為500,堅韌光環為700,邪惡光環為1000)
鷹身女妖風暴巫師的閃電鏈魔法消耗從120降低到90,冷卻時間從9降低到6
暴怒的梟獸的龍卷風不再會自動的亂跑了
森林巨魔牧師的恢複的施法距離從250調整為350
恢複了以前幻影長矛手裝備了壓製之刃的攻擊動畫
更改了能量圈中凍結英雄的熱鍵以避免和買活相混淆
將連環霜凍進行了重新編碼,使其彈道在跳躍的同時擊中目標,而不是在跳躍動畫後的一段時間才擊中。同時對彈道的速度進行了相應的調整使其和原有的動畫效果類似
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Bugs
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修正了很多雜項的bug
修正了骷髏王重生時的一個視覺效果BUG
修正了蝗蟲群作用於隱身單位的bug
修正了一個很罕見的能使回光返照連續施放兩次的bug
修正了一個很罕見的在光之守衛施放衝擊波時對其施放束縛類技能會卡住的bug
修正了一個很罕見的變體精靈的複製能使得你無限的傳送到地圖中間的bug
修正了一個潛在的法術偷取的彈道在你死亡後飛到你身上的bug
修正了法力虛空和血之狂暴的錯誤圖標
修正了邁達斯之手無法作用於泥土傀儡的問題
修正了地精的貪婪有時會導致無法在目標頭頂上出現漂浮文字的問題
修正了集中火力在某些很罕見的情況下導致你的攻擊速度下降的問題
修正了虛空假麵、敵法師、龍騎士在依靠不朽之守護重生後產生的暫時的視覺效果上的bug
修正了暗影衝刺與不朽之守護的關聯(以前攜帶不朽之守護的裂魂人在暗影衝刺過程中被殺死後,重生地點不是原地,而是默認其未被殺死,並且重生於繼續暗影衝刺中的某一個地方)
修正了雪球在滾動中的視覺方向問題
修複了吞噬技能作用於噬魂鬼感染技能時,可能產生的bug
修正了淘汰之刃無法殺死被虛化的單位的問題
修正了冰晶爆轟無法殺死被虛化的單位的問題
修正了一個罕見的一些物品的注冊代碼和一些多重施法的技能混淆的bug
修正了一些在CM模式中關於時間的小問題
修正了一個罕見的蝗蟲群會使得英雄相互吸附的bug
修正了暗夜魔王在裝備阿哈利姆神杖後的一個視覺bug
修正了一個罕見的會導致雷神之怒造成錯誤傷害的bug
修正了技能竊取的冷卻時間不會在記分板上顯示的問題
修正了地卜師在買活時不會完全恢複其分身魔法值的問題
修正了殘影會被育母蜘蛛的網之類的單位觸發的問題
修正了一係列-swap命令下的可能被利用的漏洞
修正了錨擊在短時間內作用於同一敵方單位時,該單位狀態欄圖標的持續時間長度並不總是符合正確時間長度的問題
修正了一個會使得防禦塔在某些時候無視蝙蝠騎士的bug