注意在用 Swordman.exe 模式下運行的時候會提示 Please insert game cd2 into drive .\. 的時候隻要按 確定 就
OK了。不會影響後麵遊戲的進行。
如果運行swordman.exe出現
can't initial object (CApplication)
的報錯提示框,原因是顯示器不支持320x200的分辨率,
辨率的窗口模式玩了
由漢堂國際發行的一代經典遊戲,這就是《天地劫:神魔至尊傳》。由於該遊戲完整版以25元的低價推出,所以還是吸引了大量的玩家。神魔至尊傳的引子猶如一部宏大的影視劇的開場。隨著天玄門一行人在雨中的飛馳,大幅的製作人字幕 出現在屏幕上。這一設定可以讓人對遊戲的第一印象就非常的期待。作為漢堂國際谘訊1999年的SRPG大作。天地劫將背景設定在了中原武林之中。不過其獨到的是武林中所出現的門派並非小說中常見的少林武當,而是中原三大劍派和一大術法門。遊戲是由漢堂名作[炎龍騎士團]的原班人馬製作。遊戲中設定了幾個獨特的係統,玩家若不能花時間先熟悉這些係統的話,在遊戲中就會事倍功半。不過當適應之後,就會情不自禁的為這些係統拍手叫絕。
《天地劫》遊戲的時代背景位於中國古代的某個年代。這是個妖魔精怪還在深山野嶺出沒傷人,禦劍、魔道與咒法活躍的時代。自從先祖黃帝大敗蚩尤,定天地人三界之限後已經過了千餘年。世人受此福祉,得能安居樂業於人間之上。然而,妖魔之禍並未從此平息。為了對付這些彷佛來自異界的訪客,少數有識之士潛修煉氣禦劍之法,或是精研陰陽玄法咒術。他們與這些不速之客時起爭戰,然而知曉這些事的人並不多。世人盡知這些劍術門派的存在,知道他們偶為降妖除魔的善舉,卻不知道這些妖魔為何而來,也不知道過去曾發生在黑暗中的一切。當今之世,禦劍以中原三派:“崆峒”、“紫雲”、“天玄”三派為尊,陰陽咒術以“四象門”居首。位居泰山的天玄門經常主動清剿盤據山中的妖魔,很得當地居民的好感。這日,天玄門得報在泰山某處又有妖魔出沒害人,門主應奉任冒著風雨,領門徒一行前往調查。就在這風雨呼嘯的一天。
第一部:《天地劫:神魔至尊傳》
第二部:《天地劫序傳:幽城幻劍錄》
第三部:《天地劫外章:寰神結》
劇情時間順序是:寰神結——幽城幻劍錄——神魔至尊傳
最好是按123的順序玩,因為這樣玩才最有懸念,不過神魔至尊傳的難度最大,而且是戰棋遊戲,先玩這個可能後麵的就有點小兒科了。
遊戲係統:Win95,Win98,Win2000,WinXP
CPU:奔騰266
內 存:64M
硬盤空間:1.1G以上
基本操作:移動:↑,↓,←,→
確認:enter
取消:esc
天地劫:神魔至尊傳全登場人物詳情介紹://www.foodseeq.com/html/21473.html
第1排在沒人的地方按下以後出現的
1 係統圖表 按了以後進入第2排的4個
2 設置 裏麵有聲音和聲效
3 小地圖
4回合結束
第2排
1 戰場存檔 隻有每一回合的開始可以存檔
2 戰場取檔
3 勝利條件
4 退回主畫麵
第3排這個是在人物移動後出現的
第1個是蓄力 下回合人物可以2倍的移動 蓄力的時候人物不可以反擊
第2個是法術 人物隻有在沒有移動過的情況下才可以釋放法術 但是特技例外 特級隻要在移動以後還有足夠的移動力就可以釋放
第3個是攻擊
第4個是物品 按了以後進入第4排的4個圖表
第5個是待機
第4排
分別是 使用,交給,裝備,丟棄
(共38個)
第二幕:紫晶王鼎
(16,10)有300兩銀子
第四幕:隱者
(14,15)鬼神天釀;(21,22)翡翠碧砂
第五幕:十方鬼眾
(12.19)翡翠髑髏;(26,8)鳳凰織錦
第六幕:亙古魂幡
(09,04)嘯風槍;(28,18)蟬翼短刀
第七幕:幽穀寒琴
(13,17)靈泉玉露;(14,6)鳳凰織錦;(20,19)妖磷石
第八幕:殺陣
(3,19)破魔朱綾;(16,28)有聚元散;(19,35)轟雷符
第九幕:玄魔刻印
(6,32)(13,19)煉血珠;(3,22)紫金玉散;(17,29)玄機道卷
第十幕:懸天古徑
(12,15)(11,6)迅雷五書
第十一幕:故人
(4,13)霧幻雲袍
第十二幕:密道
(5,19)輝月魂石;(24,24)火銅輕甲;(22,19)靈泉玉露
第十三幕:真相
(12,19)水鏡;(12,11)八絡血;(21,16)(4,16)(12,15)輝月魂石
第十五幕:魔骸
(07,15)迅神五書;(21,28)青銅鏽劍
第十六幕:戰陣
(04,37)大補丸;(16,14)聚元散
第二十六幕:
(2,12)紫蘊精玉;(10,9)十聖金丹;(16,40)風雷冠;(14,15)修羅鬼牙
第二十八幕:
(11,42)兩儀玄石。
兄弟,同感啊!!!引用( 湖北武漢電信 客人2011-10-13 8:48:02
戰棋類遊戲至今無有能超越“天地劫”者,裏麵的打鬥過程(斜45格鬥平台,各個人物包括普通怪物的出招都像一個爽快的格鬥遊戲,法術攻擊臨場感非常強,有很強的視覺衝擊壓迫感)和音樂(純中國式的音樂,裏麵可以聽到各種古典樂器,聽著音樂,不覺已融入神魔江湖。。。)成為永遠的經典,劇情龐大感人,隱藏物品豐富,當時一遍遍的走格子就是想把隱藏物品走出來~人物造型生動,例如主角走路扶劍匣的動作,東瀛僧人真胤走路的禪杖上麵得銅環聲。。。還有經典的專有裝備煉化係統,美中不足的恐怕就隻有分辨率了,希望有一天會出現超越“天地劫”的戰棋遊戲!PS:這款遊戲我通關不下十幾次,是我玩過戰棋遊戲裏通關次數最多的~
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