之前已經出過的dota6.72F的AI版還存在許多重大BUG,比如各種道具自動刷新一地之類的。
本次更新的6.72F ai 1.1版本中又做出了更多的修改特別是BUG方麵就該了30多處。
DotA v6.72f AI 1.1地圖更新簡介:
1. 修正: 使用鬼影重重時幽鬼自動降臨在最近的低生命值敵方英雄附近
2. 修正: 玩家與任何擁有巨魔戰將AI(遠程旋風飛斧)的英雄交換導致擁有1個額外技能,包括蝙蝠騎士( 2技能).
3. 修正: 能量之環區域的物品複製bug.
4. 修正: 當熊貓酒仙在分身狀態下(元素分離)被殺死無法複活.
5. 修正: 精靈守衛的過載無法作用.
6. 修正: 娜迦海妖的大招無法作用.
7. 修正: 先知的大招無法正常作用.
8. 修正: 信使飛行bug.
9. 修正了暗影毒,裂地者,突襲,海妖之歌的使用條件.
10. 優化AI: 地卜師(快速忽悠和地之突襲),光之守衛(優化了致盲之光的施法位置)
11. 修正了AI攜帶不朽盾的物品bug
12. 修正了AI的法球技能和分裂射擊.
13. 修正了DE/DG模式的bug.
14. 修正了AI試圖在遊戲結束後打Roshan/gank的bug.
15. 改變了-sh模式下AI的命名(現在使用顏色而不是單位名稱)
16. 試圖修正玩家在0:00離開的問題.
17. 召喚師加點路線改變.新的加點:
Q: 4 14 15 16 18 20 21
W: 6 10 19 22 23 24 25
18. 增加了新的"偽"技能'CF03' (鳳凰的烈日炙烤).
19. 修正AI: 沉默術士(靜默詛咒),巫妖(霜凍護甲),劇毒術士(瘟疫守衛),陳(神聖勸化),靈魂守衛(不再對友方使 用倒影了),娜迦海妖(修正了海妖之歌,優化了使用條件),牛頭人酋長(優化了裂地者),暗影惡魔(暗影毒 ?).
20. 優化AI: 鳳凰(烈日炙烤)
21. 修正了AI金錢bug.-ng模式下金錢獎勵設為0.
22. 試圖修複斧王的bug.
23. 修正了AI對聖劍的反應.
24. 增加了麻痹陷阱和躲避裂地者的範圍判定.
25. 優化AI: 幹擾者(所有技能),極寒幽魂(冰晶爆轟使用條件和瞄準),矮人直升機(召喚飛彈使用條件).
26. 修正了AI對真視寶石的反應.
27. 增加了AI將聖劍送回擁有者的能量圈時的提示信息.
28. 修正了鳳凰的烈焰精靈減速的問題.
29. 修正了主宰在無敵斬中使用劍刃風暴的問題.
30. 試圖修正AI分路猶豫和卡在基地的bug.
31. 改變了拉比克的出裝路線.
32. 修正了AI對暗影衝刺的使用,進行了優化.
33. 修正了斧王狂戰士的怒吼的bug.
34. 修正了-dummy的bug.
35. 修正了精靈守衛和地卜師的出裝路線.