鋼鐵咆哮3的畫麵較前兩作有很大區別,由以前的2D畫麵演變成現在的3D畫麵,使得畫麵看起來更加細膩,飛機和艦艇的感覺也更加真實,還有不錯的爆炸效果,因為是KOEI自己做的引擎,所以還是比較偏重日係的風格。
遊戲的開場動畫,倒是有很強的歐美風格,黑白膠片式的動畫,再現二戰史實,不過,開場動畫看起來好像奇襲珍珠港的那段(其實小編所知有限,對於2戰期間大規模空戰方麵隻知道珍珠港)。
KOEI的動畫製作水平應該不容置疑,畢竟也是大公司嘛。對於這種以遊戲內容取勝的公司,能做到如此地步,已經是相當不錯了。
遊戲以海戰為主,所以海洋的場景當然少不了了,對於海水的處理看得出KOEI的用心,漂浮物,艦隻沉沒和水中爆炸效果做的都很真實。
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