3.81b版本英雄改動:
月之騎士:
- 月刃 不再繼承 蝴蝶效應
小小:
- 現在投擲不再能夠投擲無敵的單位(比如相位穿梭中的幽鬼)
召喚師:
-現在切換 元素:火 不再有施法動作
暗夜哨兵:
- 普通單位使用物品不再會受到 自然傳遞 效果
流浪劍客:
- 修複了隨機到 神之力量 效果不正常的問題
狼人:
- 修複了隨機到 變狼 效果不正常的問題
骷髏王:
- 調整了 冥火暴擊 的技能效果(改為對目標造成80~320點傷害,暈眩2秒,並在6秒內降低目標移動的攻擊移動速度,提高自身的攻擊移動速度,其他單位在持續時間內對目標的攻擊可吸血35%)
- 吸血光環 添加了一個視覺效果,有效範圍提高為900碼,現在對遠程單位有效但降低50%效果,調整了其自身效果。並且現在可以很好的和暴擊等效果協同作用了。現在吸血效果對建築有效了。
劍聖:
- 調整了 無敵斬 的目標選取,現在不再會選取無敵單位及虛無單位以避免浪費次數
複仇之魂:
- 恐怖波動 施法距離提高為10000碼以適應有效範圍,降低攻擊效果修改為降低固定10/20/30/40點攻擊力
- 重新設計了 命令光環 的效果,現在會使受到效果的友軍單位在攻擊時有概率觸發1.4倍暴擊,並且提高16~40點攻擊力
美杜莎:
- 重寫了 分裂箭 ,現在 分裂箭 改為額外攻擊2,3,4,5個目標,每隻箭矢擁有100%的攻擊力。和腐蝕/克敵機先效果衝突
- 為 分裂箭 換了一個全新的圖標
熊戰士:
- 修複了 超強力量 不能被淨化的問題
- 修複了 激怒 不能被淨化的問題
沉默術士:
- - 修複了 靜默詛咒 在目標施法後實際上會被偷取一點智力而不是偷取一點智力的問題
暗影牧師:
- 修複了 薄葬 對於部分技能不能很好的作用的問題
裂魂人:
- 針對 暗影衝刺 部分玩家會造成lag的問題進行了優化
術士:
- 修複了 致命連接 和 薄葬 之間互相作用導致的秒殺問題
- 召喚的 地獄火 生命值提高至 1500/2500/3500 ,生命恢複速度提高至 40/60/80點/秒;地獄火擊殺金錢獎勵從100/150/200降低為40/60/80
黑暗遊俠:
- 為 射手天賦 更換了一個圖標
沙王:
- 更換了 地震 的視覺效果,現在不再會造成地表波動(地表波動效果對於低配玩家會造成lag現象)。
仙女龍:
- 幻象法球 的 靈動之翼 按鈕現在隻有在你釋放了 幻象法球 之後才會出現(意味著可以多一個技能欄,但仙女龍不再能夠4連,隻能3連了)
- 重寫 新月之痕 的函數;調整了 新月之痕 技能的文字說明;新月之痕 的沉默效果持續時間平衡為 0.75/1.5/2.25/3秒
死靈法師:
- 重新設計了 施虐之心 的技能效果,新的效果為在你殺死一個英雄/普通單位後,有100%/(15%/20%/25%/30%的概率釋放一次死亡脈衝),1秒內至多觸發一次
- 更改了 施虐之心 的圖標
地精工程師:
- 修複了 自殺攻擊 在傷害被反彈/折射情況下擊殺單位無法拿到經驗值的問題
- 地精地雷 及 麻痹陷阱 不再可被AOE選取
暗夜魔王:
- 修複了 暗夜魔王 隨機到變身係技能並使用後可能造成的技能消失問題
食屍鬼:
- 修複了部分情況下使用 感染 導致的英雄本身永遠消失的問題
受折磨的靈魂:
- 修複了 閃電風暴 傷害過高的問題;修複了 閃電風暴 對視野外單位有效的問題
食人魔法師:
- 修複了彈射的 火焰爆轟 無法觸發多重施法的問題
冰鳳凰:
- 修複了在 SD模式 下無法隨機到的問題