幻(Phantom)正式版是一款由徐空文領導的幻羽科技所開發沙盒冒險類遊戲,這款遊戲以其龐大的虛幻世界和劇情著稱,由虛幻4引擎製作大作,遊戲融合了戰鬥,生存 ,探索,解謎等等遊戲元素,是一款不可多的沙盒類遊戲,遊戲的目標是打造出一個與太陽係1:1的虛擬世界,讓我們一起期待吧,趕緊來下載吧!
由徐空文領導的幻羽科技所開發《幻(Phantom)》是一款由幻羽科技開發的一款沙盒冒險遊戲,遊戲中的科幻元素非常濃烈,遊戲畫麵非常精致,並不遜於國外作品。遊戲玩法以探索為主,遊戲的地圖麵積非常的廣大,同時探索元素也非常豐富。在遊戲技術方麵,以超大地形、無縫宇宙的技術為核心,也是非常的先進。
《幻》包含VR要素、並著重電影化表現,遊戲的顧問為《旅途》華裔製作人陳星漢。
首先,在故事模式(新遊戲)下,需要先收集(掃描)新組件才能建造它。故事模式下,人物左上角會有一個幾個方塊推起來的圖標,後麵有個數字,這是可建造數,可建造數會隨著劇情發展,你收集到更多新組件增加,每個組件,無論大小會消耗一(建造模式不用管,隨便浪)。
收集到組件後按“F”,可以打開建造欄。有幾個不同的欄位,分建造、功能、控製三類,按“Z”,切換。
大部分方的圓的的組件是沒有方向可言的,不過有些組件可以按“R”旋轉。
單機左鍵建造,對準要刪除零件按住右鍵約1s刪除,建造完成按“Q”退出。
目前小的組件可以無壓力建立在大塊(斜麵、牆、平板上);相反,大塊不能建在小塊上。
各個塊可以建在地基上固定,也可以直接建在半空……然後掉下來……
E:調試
功能類和控製類的大部分組件我們可以通過靠近,對準,按“E”鍵來設定,使用它。
你可以設置組件的出力大小,方向,開關等等。
有的組件有刹車項,因為這組件會自由運動,比如因為慣性繼續轉動,因為重力,輪子滑坡……
我們也可以使用控製類的組件去控製功能類的組件和一些控製類的組件,不過需要按對其“C”,控製(設置)。
C:控製(重點)
我們可以湊近控製類組件,對準其按“C”鍵,打開控製麵板,設定我們可以使用 哪個控製類組件 用哪個按鍵 控製什麼組件 做什麼。
按“C”,我們就能看見上圖中的欄目,中間是我們能使用的控製類組件。
這決定我們使用“哪個控製類組件”。
綠色的代表我們為其設置了行為,白色代表什麼都沒設置。
我們用滾輪上下滾動切換,單擊一個進去。
就看到類似上圖的欄目。
是不是有點複雜,但其實隻是由兩部分組成:“按鍵”和“操作類型
“按鍵”就是wasd123……之類,這裏的選擇決定“用哪個按鍵”。
“操作類型”隻有三種:開關、按鈕、數值。
按鈕就是按下就觸發。
開關是按住觸發,不按住不觸發。
數值是,單擊一下,改變一下,按住多久,改變多久。(數值改變比較怪,但“W”和“S”,“A”和“D”改變的方向一定是反的,一個變大,另一個一定變小)
然後再點,就能為按鍵綁定具體“控製什麼組件”
用鼠標滾輪切換,被選到的組件會變色,並有條線指向之前選擇的控製類組件。
B:零件介紹
主要給大家介紹一點沒什麼卵用的組件。
軸輪:當發動機用的,和輪子一起用。建議用開關或數值項控製。
方向輪:轉方向用的。一般用於前輪。用按鈕或數值項控製。
不過這兩組件其實沒啥用,目前沒彈簧,車震的厲害。快了就翻車,慢了不如走。
太陽能板:發電,然而沒什麼需要電的組件。
礦鑽:恩,轉速和用電量掛鉤……然而目前沒有礦可以挖……
數值輸出器:綁定後可以在其中設置被綁定組件的出力值,大概可以省的走路一個個設定吧……感覺不造大家夥的話沒什麼用。
距離感應器:隻能感應人物是否在一定距離,然後可以做什麼。隻能感應一條直線……大概可以做陷阱……目前……感應燈上用的比較多吧……
大概這樣吧……最後吐槽一下9999炮……以後這玩意不改以後就能直接當殲星炮用了,瞬間飛出大氣層。”
操作係統: Windows 7/8/10
處理器: Intel Core i3
內存: 8 GB RAM
圖形: NVIDIA GTX 660
存儲空間: 需要 5 GB 可用空間
1、下載遊戲解壓包
2、解壓安裝遊戲
140.5M / 09-05
76.4M / 03-25
55M / 06-05
237.9M / 04-13
900.9M / 03-02
96.2M / 07-06
311.2M / 07-06
335M / 07-06
200M / 07-06
413.8M / 07-06
484.7M / 09-27
165.4M / 09-05
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1.6M / 04-13
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