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女神異聞錄5是一款女神異聞錄係列遊戲,遊戲以日本城鎮為背景,讓遊戲玩家可以完美體驗到校園,友誼,和愛情以及生活方麵,很寫真,遊戲中也會遇到許多超自然現象與不解之謎,帶給玩家充足的RPG類角色體驗,有興趣的小夥伴趕緊來下載下載玩玩看吧!
《女神異聞錄5》是Atlus旗下人氣遊戲RPG遊戲,本作繼續由橋野桂擔任遊戲導演,目黑將司為遊戲作曲,副島成記擔當角色設計。讓玩家一邊體驗校園、友情與愛情等日常生活,同時麵對不可思議的流言與都市傳說等超自然現象事件的青少年角色扮演係列遊戲。
1、奇妙的主人公設定,白天乖寶寶,晚上懲惡除奸
2、在大都會東京過上奇妙無比的學生生活
3、晚上以製裁邪惡大人的怪盜身份暗中活躍,享受懲奸除惡、改善社會風氣的快感
而畫麵上最給人留下深刻印象的自然是這作潮出水時髦值滿級的UI、演出以及角色動作設計。UI上無論是在戰鬥、主菜單,還是商店、醫院、武器屋購物,隨著按鍵不斷在變化的畫麵可以吸引人停留重複查看許久。略有些冗長的結算和總攻擊也因為時尚動感的演出變得不覺乏味。
除了時髦感外,這次演出在衝擊性上也下足功夫。Persona覺醒與召喚一直是係列每作中一個非常重要的場麵,特別是從《女神異聞錄3》遊戲開始以3D表現後,便更加追求這個場麵上可以給人帶來的衝擊感。P3中以象征殺死自我的開槍爆頭方式來召喚Persona,雖然P4在召喚上采用了破碎阿卡納卡片的方式,衝擊度略有下降,不過主角番長覺醒時的帥氣動畫仍然奪走了眾多遊戲內外人的心。P5的Persona覺醒,用了撕破假麵找回真我的方式,覺醒演出中,從臉上伴隨血肉撕下假麵,確實感受到了主角們與周圍人貼在自己身上的各種標簽說再見,認真麵對自我的覺悟。
而最讓我稱讚的是本作在各種細微動作上對於角色的刻畫,例如戴著黑框眼鏡身著製服的主人公,在日常生活中遇到選擇思索時,會用手來撥弄劉海等小動作,都給人一種在保護觀察期扮演乖巧普通學生的印象;然而畫風一轉,當身著代表叛逆的幻影套裝(ファントムスーツ)置身於PALACE體驗怪盜生活時,選擇指令時則能看到他做出挑釁敵人的動作,按電梯按鈕從來都是用敲的,破壞機關也是毫不留情的起腳一踹,這時給人的感覺就是對現實不滿、反叛而放蕩不羈的心之怪盜團Leader。
戰鬥曲又加入了與P3、P4 BOSS戰類似的搖滾音,因為在異世界中與前幾作同樣還是在和shadow戰鬥,所以曲風會刻意更貼近從前,更加突出身處“非日常”的現狀,並給人“哦果然這還是Persona係列音樂”的感覺。
一個遊戲的精髓與是否耐玩好玩自然取決於係統,自《女神異聞錄3》的大變革之後,係列就開始采用日常與非日常兩部分融合交錯,加入日期與類GALGAME要素的主幹係統,經過P3期的探索、與P4期成熟定型後,P5可以說是達成了這個係統的完全進化。
《女神異聞錄5》舞台設定在了《真女神轉生》係列中也經常“受災”的東京,與P3的學園都市以及P4的鄉下八十稻羽不同,這次是以現實中實際存在的城市作為背景,規模乃係列最大,可利用的店鋪設施、場景數也遠超過前兩作,對於真實的精細還原也令人感歎。想必有許多人會在遊戲序盤換乘地鐵時感到非常麻煩,但凡是到過日本的玩家就會了解這的的確確就是現實中的表現。
當然為了能讓玩家可以高效進行遊戲,在考慮到對錯綜複雜東京還原的同時,官方仍然貼心地設置了到達各設施的快捷選項,使得日常部分中來往也簡單方便。各地點當日出現的“COOP”角色也一一用塔羅牌標誌提醒,此外這次還追加了手機上的SNS交流功能,與現實相同還留有聯絡履曆方便查看,且根據COOP RANK劇情的發展不同,每次SNS角色發來的邀請信息內容也會變化,而玩家隻需一鍵回應便可直達該COOP角色身邊。絕對是係列日常部分節奏與快適感最出色的一作。
提到日常部分自然不能少的來談這次全新的“Cooperation係統”,與前兩作的交流COMMU係統不同,主人公是以“利害一致”的協力關係來與不同角色締結契約從而進一步加深感情。提到利益自然就不能使人際關係發展後所獲得的“好處”僅局限於COMMU RANK提升可以使Persona合體時獲得的BONUS經驗值增多這一點,這些協力角色會通過自己擅長的領域來幫助主角的“怪盜職業”,而主角也會回應其來達成互利互惠。隨著COOP 的發展能夠使主人公習得新的技能、增加店內商品等,更有利於戰鬥時的進行,達成了真正意義上日常與非日常部分的融合,在劇情發展與係統上都成了遊戲必要的部分。再加上前兩作中也有的戀愛要素錦上添花
構成本作的另一大重要元素,就是作為“怪盜”令惡人改過自新的非日常部分。這次的異世界是由迷宮主人認知產生的PALACE,與前兩作的隨機生成迷宮不同,更偏向於係列最初兩作(準確是三作)與《真女神轉生》、聯動作《幻影異聞錄FE》那樣的固定構造。隨著要改心的對象不同,所形成的迷宮也各具特色。在同樣的期限設定條件下,個人感覺,比起P3的爬塔與P4中攻略固定層數心之反映世界這樣略有重複作業感的隨機迷宮,本作這種布製有花心思設計的謎題機關,以及需要發動探索動作(掩體隱藏、第三隻眼等)才能攻略的迷宮帶給人的樂趣更高一籌。雖然也有著第一周目完全解明二周目後攻略新鮮感大減的弊端,但為了彌補這點,遊戲中還設計了另外一個與P3、P4相同的支線隨機迷宮“メメントス”,並在探索這次的隨機迷宮中還讓玩家可以開車進行,從而很大程度降低了以往的重複作業感。
戰鬥大體套路與前兩作基本相同,但畢竟是進化之作,本作在此固有係統上更加優化。在選擇目標中,玩家可以簡單按下R1就可以切換到持有敵人弱點的Persona上,雖然沒有了後援進行弱點調查這一項,卻是另一種意味上的快捷方便。角色間的合作攻擊、追擊、輔助等要素依然健在,並加入了擊掌換人提升攻擊回複性能,以及戰時切換場上人員,節奏非常好。
特番動畫
TV特別動畫《PERSONA 5 the Animation -THE DAY BREAKERS-》放送日確定,將於9月3日放送,時長55分鍾,內容前半部分為STAFF·CAST訪談,後半為完全新作原創動畫,動畫內容與遊戲本篇相關聯
最低配置:
操作係統: Windows XP/Windows Vista/Windows 8
處理器: 1.6 GHz
內存: 1024 MB RAM
DirectX 版本: 9.0
存儲空間: 需要 509 MB 可用空間
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2、解壓安裝遊戲
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