pes2010大師修改器是一款專門針對實況足球2010進行修改的輔助工具,使用時必須確保PES2010_EDIT.bin文件和大師聯賽的存檔文件是配套的.否則會球隊名稱可能不顯示,以及出現大量DUMMY球員.
PES2010_EDIT.bin文件生成方法: 進入遊戲,選擇編輯模式,然後"保存"即可.
使用GA補丁的xd,需要按如下操作找到GA的存檔文件夾中的PES2010_EDIT.bin:
打開修改器,無視出現的提示,點"文件"-->"打開編輯存檔",在 "我的文檔"\KONAMI\GamingAccess Community 10\save中選擇PES2010_EDIT.bin文件.
其中"GamingAccess Community 10"視不同的GA補丁版本而定.
pes2010大師修改器修改了畫麵上帶"*"的項目後,需要進行如下操作:
1.保存PES2010_EDIT.bin文件.可以使用"保存編輯存檔"或者"全保存".在存檔文件夾中會有源文件的備份,如PES2010_EDIT.bin(2010316211513).bak
同樣,使用GA補丁的xd,可以按照下麵兩種方法保存:
(1).先使用"保存編輯存檔", 手動選擇GA補丁的存檔文件夾進行保存PES2010_EDIT.bin文件,然後再保存大師聯賽存檔.
(2).使用"全保存",然後複製"我的文檔"\KONAMI\Pro Evolution Soccer 2010\save\PES2010_EDIT.bin文件到GA的存檔文件夾中
2.進入遊戲中的編輯模式,選擇"讀取"(Load)
3.載入大師聯賽存檔
pes2010大師修改器特別說明:
1. 球員姓名修改如果改成中文 有可能在遊戲裏麵顯示為“?”,這個不知道怎麼處理,試過N大的修改器,PRO EVO, PES Editor貌似都有這個問題。球員姓名修改後,請自行設定該球員解說名。
2. 批量修改:球員位置不開放批量修改,主要時涉及到邊路適應性的變化,比較複雜,不好處理,因此請逐一設定球員位置及邊路適應性
3. 關於成長類型:成長類型的“成長類型數值”隻分析出了各個數值對應的成長類型,具體有什麼作用不清楚,希望大俠指點一二。
4. 關於訓練點數:每個賽季結束後需要重新設定