火影忍者無級別混戰V6.0遊戲選取了火影忍者中的53個不同級別的忍者進行對戰。忍者的級別不同,實力會有一定的差距。火影〉曉〉精英上忍〉一般上忍.隻有團隊合作才是勝利的關鍵!以後的版本會繼續對所有技能進行完善,並添加新係統和新人物.
本地圖仿造火影忍者原作品進行製作的魔獸對戰地圖,技能效果程度已經達到火影原作品,目前已經有48位火影裏的忍者提供給玩家進行選取,本地圖是存對戰模式的地圖,所以玩家們不需要考慮升級的煩惱,而進去就可以直接進行對戰。
選取了火影忍者中的不同級別的忍者進行對戰。
忍者的級別不同,分別為 火影 曉 精英上忍 一般上忍 中忍 下忍 。
隻出色的操作和良好的意識還有團隊配合精神,才能是對戰地圖的勝利關鍵。
火影忍者無級別混戰V6.0特色1:連續挑戰係統
介紹:此係統隻有在單機時可用,在連續模式下無法換人,無法使用kasi命令,無法做任務,你的生命隻有一次!你將會連續挑戰所有火影人物,直到勝利或死亡為止。遊戲結束後係統將會對你的操作和遊戲進行評價,從下忍到影一共八個級別,評價參考所用的遊戲時間、打倒的人物個數、物品和忍術的使用次數來定,你能到達影級別嗎?
火影忍者無級別混戰V6.0特色2:無限任務係統+玩家級別評定係統
遊戲開始時所有玩家的級別都是下忍,隨著殺敵數和任務完成數的增加,級別會上升。不同的級別能接不同的任務,比如下忍隻能接D級任務...除最終任務外,所有任務都可以無限次做,完成後會得到獎勵,隨著等級的增加,任務的難度也會增大。最終的任務是挑戰六道仙人,讓你PK的時候也有做任務的樂趣。
特色3:五行相克係統
所有忍者都有不同的攻擊屬性和忍術抗性,攻擊屬性分為:火、土、風、雷、水、體術,忍術抗性分為:火、土、風、雷、無抗性。根據火影中這五種屬性的相生相克原理,不同攻擊類型會對不同抗性類型造成大小不同的傷害。
攻擊/抗性 雷 火 風 土 水 無
水 75% 150% 125% 75% 85% 100%
風 150% 75% 85% 125% 75% 100%
雷 85% 75% 75% 150% 125% 100%
火 125% 75% 150% 75% 75% 100%
土 75% 125% 75% 85% 150% 100%
體 100% 100% 100% 100% 100% 100%
火影忍者無級別混戰V6.0更新內容
1.增加英雄宇智波斑
2.修改英雄赤砂之蠍
3.完善技能音效
4.修複b組玩家5和b組裁判視角卡住的bug
5.水影增加水牢和水分身之術
6.團藏的r增加排斥效果
7.修複我愛羅最強之矛方向的問題
8.削弱土影的r
9.削弱6道仙人
10.4代火影飛雷神一式改為1000碼觸發,瞬身之術改為cd20秒
11.修改綱手
12.修複自來也快捷鍵衝突的bug
13.削弱角度
14.迪達拉的c1改為屬性傷害
15.多由也的w改為1500施放,施放過程中對方無敵
16.修複鹿丸r暈20秒的bug,r的效果改為10秒
17.所有飛行單位護甲改為15
18.增加佐井的飛行耗魔
19.削弱佩恩六道
20.更換部分模型
21.修改八尺鏡,4代披風,影玉的價格,修改影玉和披風的效果
22.修改五行相克係統的傷害為85%,90%,100%,110%,125%
23.修複2個火球卡住的bug
24.其他細節修改