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《生化奇兵》(BioShock)是一款第一人稱射擊遊戲,由2K Boston和2K Australia開發(以前稱為Irrational Games),Ken Levine編劇。2007年8月21日Windows和Xbox 360版本在北美洲發布,而後在歐洲和澳大利亞發布。2008年11月16日,由中電博亞在中國大陸發行簡體中文版。
《生化奇兵》使用 Irrational Games 相當引以為傲的Vengeance 引擎強化過後的版本來開發而Vengeance 引擎卻又是由Unreal 引擎修改而成,遊戲中將有類似《網路奇兵2》的插槽(slot)升級方式來供不同質體(plasmid)使用,透過正確的質體組合好讓玩家角色適應遊戲裏的環境。
而遊戲裏也將有五項基本的武器種類可供使用,像是手槍、霰彈槍以及步槍等,不過不同於一般第一人稱射擊遊戲裏的玩家總有多種不同新武器可以使用,《生化奇兵(BioShock)》每種武器僅提供開發原型(prototype)供玩家使用,玩家必須藉由不同的升級套件來把這些原型武器改造成更強或是具有特殊功能的武器,例如步槍可以改成狙擊步槍,或是把簡單的彈道發射器改成榴彈發射器等。
玩家在遊戲裏也會利用到生物掃瞄裝置或是相機來拍攝敵人的照片,越清楚的照片將有助於玩家發現一些特殊物種的弱點;遊戲裏也將會出現人類以及非人類的敵人。
遊戲也將會承續著 Looking Glass Studios 所開創出來的這類型遊戲風格傳統(開放式的多重結局架構)
《生化奇兵》中的各種機器和設備都可以被破解,包括警衛機器人和自動販賣機。還能夠從城市的各個角落收集到大量廢棄的雜物,並將它們製作成武器和彈藥。
* 玩家的基礎武器都可以進行升級,從而更加有效的對付敵人。
*遊戲中引進了基因改良的概念,搜集城市中散布的各種質體,用它們增強玩家自身的能力,有效又有趣。
*《生化奇兵》的世界是一個真實並且互相關聯的整體,每個人物都有著鮮活的個性和獨特的身世,置身其中將使玩家獲得豐富的遊戲體驗。
*作為次世代遊戲的先鋒之作,《生化奇兵》的視覺表現栩栩如生,整個環境細節的刻畫更是與遊戲風格處處呼應。
*遊戲製作人對其中角色的把握入木三分,每一句台詞,每一個行為都經過精心雕琢,玩家需要認真考慮所作的所有決定,因為最終的結局將由它們左右。
《生化奇兵》(BioShock) 是一款動作冒險遊戲,同時采用了RPG和策略等多種元素,在E3展上同樣引起了不少的關注。本作由《網絡奇兵2》開發商Irrational Games擔綱開發。從遊戲DEMO中一開始我們就看到高大的Big Daddy身穿潛水服在水下執行任務,他不時擊殺前進中的敵人,同時還要保護小女生,而小女生主要的任務則是不停地收集一種叫作Adam的基因,利用這種Adam基因能夠造出很多東西。這個場景演示主要表現的是敵人的AI,麵對玩家的攻擊會適時地作出調整,舉動非常真實而並不呆板。本作與《網絡奇兵》(System Shock)有幾分相似。《生化奇兵》采用的是第一人稱視角,除了融入了大量FPS元素外,玩家還要在遊戲中進行與NPC互動、解決各種謎題等多項內容。本作最大的特色就是采用了開放式的遊戲架構,這樣針對某一個場景玩家可有多種方式進入,而產生的結果也會完然不同,從而使遊戲更富變化。係統支持五種基本的武器可供使用,其中包括手槍、霰彈槍以及步槍等,玩家可通過選用不同的加強套件或者升級,武器將具備更為特殊的功能。據製作方稱,《生化奇兵》采用的是Irrational Games公司自主開發的Vengeance改良版引擎製作。
《生化奇兵》的圖像表現令人感到非常驚駭,被廢棄的水下城市Rapture的細節度很高,精細的紋理、動態的光影效果再加上演示現場的立體聲音效給人以身臨其境之感,且人物的建模更精細。
《BioShock》由Irrational Games(科幻類型 RPG 遊戲迷所熟知的《System Shock 2(網路奇兵 2)》便是Irrational Games 所製作的)采用“Vengeance”引擎開發(改良自Epic的“Unreal Engine 3.0”),支持DirectX 10,將於今年8月21日發布,登陸Xbox 360和PC平台。該遊戲被看作是《System Shock 2》(網絡奇兵2)的精髓續作,也是2007年最值得期待的遊戲之一。Irrational Games 去年宣布將推出這款恐怖類型的動作冒險遊戲(其中也將融合一些角色扮演及策略成份在內),就遊戲名稱上的解讀,這也是款內容與生化科技(甚至是生化危機)脫離不了關係的遊戲;雖然 Irrational Games 總經理 Ken Levine 表示過《BioShock》將不會是《網路奇兵》係列的續作,也和這些遊戲沒有關聯,不過就某些地方來講,《BioShock》還是有些地方近似於《網路奇兵 2》以及《Deus Ex》。就目前已知的情報看來,《BioShock》將使用 Irrational Games 引以為傲的 Vengeance 引擎強化過後的版本來開發,遊戲裏將有類似《網路奇兵 2》中的插槽(slot)升級設計來供不同質體(plasmid)使用,透過正確的質體組合好讓玩家角色適應遊戲裏的環境
最小係統需求:
Windows XP/Vista/7
2.4Ghz Athlon 3800+或3.0Ghz Pentium 4 530
2GB係統內存
11GB磁盤剩餘空間
NVIDIA 7800GT 256MB顯卡或更高;ATI X1900 256MB顯卡或更高
推薦配置:
2.6Ghz Athlon 64 X2 5200+;2.13Ghz Core2 Duo E6420
3GB係統內存(原文如此)
NVIDIA 8800GT 512MB顯卡或更高;ATI Radeon HD4830 512MB顯卡或更高
精彩遊戲視頻:
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTQ1MzUyMTI0/v.swf
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