遊戲運行說明:找一個SETSND的文件,然後執行,進入後會看到4個選項,有1.設音樂卡,2.設音效卡,3.CD音源,4.結束 然後進入1.2.3把1設無,2也設無,3設開,然後關掉程序4.結束,再來在找PLAY.BAT或tuntown就可以進入遊戲了,進入遊戲後在退出,然後再執行setsnd的檔案,把他們都恢複就可以有聲音也能進入玩遊戲了。
特別說明:
此遊戲電腦沒有光驅的朋友,需要安裝虛擬光驅才可以運行遊戲,包內有自帶,安裝即可。
阿貓阿狗是一款全卡通風格的遊戲畫麵完美再現木桶小鎮!標新立異的房屋建築、光怪陸離的各色人物、令人噴飯的搞笑劇情、以及童年時才有的由衷歡笑
找一個SETSND的文件,然後執行,進入後會看到4個選項,有1.設音樂卡,2.設音效卡,3.CD音源,4.結束 然後進入1.2.3把1設無,2也設無,3設開,然後關掉程序4.結束,再來在找PLAY.BAT或tuntown就可以進入遊戲了,進入遊戲後在退出,然後再執行setsnd的檔案,把他們都恢複就可以有聲音也能進入玩遊戲了。
前所未見的新世代RPG
一個建立在火山口上的超現代化都市,十二歲的男主角──樂樂,看見了高聳參天、巍如巨人的黑色巨塔──這就是《阿貓阿狗》後期超強敵人『大都 市企業』之總部!為了不讓『大都市企業』對故鄉木桶鎮不利,於是我們勇敢的樂樂,便繼續率領著他那群貓貓狗狗的好同伴們,上天下海,從陰森詭異的 地下墓穴、荒無人煙的不毛島,打到充滿科技頹廢的後現代都市、神秘莫測的古代金字塔遺跡!敵人從路上的貓貓狗狗,一路發展到捕狗隊、玩具兵團、黑社會壞蛋、強化武裝警衛、下水道異變獸,到後期驚人的古代木乃伊怪獸、改裝機械人、武裝變形機器屋…等等,奇想天外的創意,出人意外的發展,別出心裁之聲光,保證讓你拍案叫絕,直呼過癮──不要懷疑,也別訝異,這就是1998年度最酷的新世代RPG《阿貓阿狗》!!
峰回路轉的劇情
一位叫做樂樂的勇敢男孩,因為故鄉貓群到處作亂,因此他便挺身而出,透過自己能和動物說話的能力,去號召被貓群大敗的鎮上狗兒,大家一起同心協力對抗貓。不過整個貓群作亂的背後,他發現了貓群背後,原來另有一個叫 做『貓王』的人類在操控那些貓,而當樂樂正努力對抗、揭開貓王真麵目之同時,一個更邪惡無比的陰?#092;,卻在小鎮之間慢慢展開來…
逗趣可愛的創意
《阿貓阿狗》不但擁有為數眾多、個性鮮活的可愛角色,而且我們為了充分表現它卡通般的效果,因此融入了豐富的劇情動畫,並加上大康慕巧砬欏幼鰨瀋下畫式的全程『泡泡對話框』顯示方式,讓您能夠在玩此一遊戲時,會覺得整個遊戲玩起來,動感十足,輕鬆愉快,彷佛在欣賞一部生動的卡通漫畫一般,趣味盎然,笑聲不斷。
另外在《阿貓阿狗》中,有許多融合生活用品和科技的稀奇古怪道具。每一場戰鬥結束後,玩家會得到EXP值(經驗值)和一個特殊的IP值(創意點數)。創意點數可以分散到基礎科學、電力、冷氣、熱能、生化、時空、金屬、合成、幻想、機器、醫學和料理等共十二種類的項目,開發各種實用有趣的工具。好比『基礎科學』累積的點數到達第一級時,您就有雨傘、花項圈、繃帶等基礎工具可以開發;累積到第二級,就可以製造出急救箱、解麻醉針等更好用的東西。如果是分配到『時空』類,就能開發次元披風、時空扭曲儀、黑洞產生器、加 速鍾、重力傘…等等充滿科學創意的武器,若分配到『幻想類』,就可以做出異 形蛋、謎幻毛線、嚇人麵具…等等讓人莞爾噴飯的法寶。由於創意點數是任君自形調配,供玩家自己來決定判斷如何?#092;用,不但自由度高,?#092;用得當的話還真是棒的沒話說!除了『創意點數』外,大家也可以像傳統RPG一般,四處留心, 東揀揀西碰碰,在路上、屋子裏發現到不少材料,隨時將這些材料,利用『組合功能』,變成新的工具,讓您在和敵人作戰時,擁有更強大的戰鬥力!
快速動感的『實時戰鬥』
RPG大家最矚目的就是戰鬥方麵的設計了。這次《阿貓阿狗》采用的是時 下最流行、最酷的『實時戰鬥』方式,希望充分呈現出那種『貓狗亂戰』的真實 感覺。怎麼說呢?屏幕上樂樂在路上走著走著,很可能隨時就碰到一群『恰北北』的貓兒,兩方一言不合,馬上就當街開打起來(當然,您也以自由閃開牠們不須要擔心踩到地雷!)有趣的事,當您開始要和敵人對戰時,路旁一些不相幹的鎮民,都會馬上自動快速閃開兩邊,清出戰場,讓您早早大展身手。由於不是回合製,如果您的反應實在太遲鈍了,敵人可是絕不會等您的,一票貓爪,一堆飛彈,可能早已狂風暴雨般猛襲而來,當下把你抓得呼天嗆地,呼爹喊娘,隻恨自己沒多長兩隻手!
戰鬥時,主要由『行動力』來決定您是否能夠進行攻擊動作。如果你的『行動力』(行動數值)還沒滿,你就會一時無法攻擊,必須乖乖等到『行動力』填滿了,才能繼續恢複攻擊動作。『行動力』在每次攻擊後都會重新歸零補充,所以,好比主角樂樂在『行動力』的補充期間,他暫時可能無法行動,但其它的夥伴卻可能有幾隻早已經陸續補充完畢了,您就可以隨時用鼠標選擇已經有行動能力的那些夥伴,叫牠們采取攻擊行動。正由於每個角色的『行動力』填滿狀態是此起彼落、補充工作是人人無刻不在進行,因此隻要能妥善選擇攻擊的同伴,就可以造成最低的空窗期,讓我方一直保持在持續攻擊的狀態,叫敵人疲於奔戰、
潰不成軍!
尤其值得一提的是,因為《阿貓阿狗》是『實時戰鬥』,所以戰鬥中如果你的夥伴還正在認真地攻擊對方時,你又一時不查,貪功躁進,馬上又用鼠標點選我方同伴,不分青紅皂白又朝敵方陣營繼續猛攻,就有可能一時失手,狠狠一拳絕招打昏自己人、折損己方戰力,讓您的戰況突然急轉直下,直叫人手心冒汗不已!
也正如許多人都知道的,《阿貓阿狗》的所有背景,都由3D軟件慢慢算圖繪成,除了比起傳統2D的地圖更加精致細膩、富於層次之外,場景的數量也相當龐大。相信許多玩家在『試玩版』就已經對於《阿貓阿狗》獨特的美術手法歎為觀止了,為饗各位玩家,這次我們特別再秀幾張後期的場景,例如『大都市企業總部』、『金字塔』、『蝦格鯉拉火山』、『不毛之島』、『迷惘之森』…等等,相信大家看過後,可以體會到我們這個遊戲,後期畫麵驚人的震撼力。由於《阿貓阿狗》本身場景的變化多端,因此這次《阿貓阿狗》的音樂風格,也呈現非常的多樣化,不但有恬靜的田園小鎮,也有激烈的後現代節奏;有神秘的地下墓穴,也有纖柔感人的溫馨旋律。基本上,幾個主要的角色都有屬於自己的主題旋律和變奏,長長短短總共加起來目前已經將近一百餘首,采用雙CD的形態,希望能呈現出一種接近電影一般聲光的感覺。
1997到98年屬於大宇比較沉寂的一段時期,很長時間沒有作品出現讓玩家議論紛紛,特別是DOMO小組,《楓之舞》後,就沒出現什麼有份量的作品。在這種情況下,如果再不有所發揮,很難交代。《阿貓阿狗》正是在這個特殊時期產生的一部特殊作品。
話雖如此說,並不能代表這部遊戲是“趕工作品”,反而以其獨特的風格引來一片喝彩。劇情非常“兒童化”,說的是一位名叫樂樂的小朋友在貓貓狗狗朋友的幫助下,打敗了黑心企業家企圖霸占小鎮的圖謀。遊戲自稱“前所未見的新世紀RPG”,用典型的台版漫畫方式,輕鬆的敘事手法解釋了台灣當時經濟發展與環境保護的矛盾,頗具現實意義。
遊戲中出現的人物很多,個性鮮明,好人不是千篇一律的濫好人,壞人也有他可愛的地方。而通過這些NPC,也就是所謂的路人甲,整個遊戲的精神層麵也充實了許多。在和“木桶教皇”(一位古板、專製、權力欲極強的教師,以強製手下的學生為樂)的對抗中,提出了現代書本教育的弊端和漏洞,也激發了玩家的獨立精神和自我意識。由於主角的約翰叔叔是一位留戀故園不願上天堂的幽靈,所以在涉及到約翰的對話中又對科技發展給人類宗教信仰和精神文明帶來的影響發出了疑問。而後,到“木桶教皇”歪曲事實並從“大都市”帶來“捕狗隊”,妄圖捕殺小鎮上的所有的狗時,遊戲又提出人類在科技進步的同時應不忘人類最忠實的夥伴。在“大都市企業”,有一個叫皮果的律師,說法律是用來保護懂法律的人,不管是壞人還是好人。又諷刺了現代社會中利用法律不完善的地方作惡的官僚……還有許多關於家庭、朋友和幸福等的思考。
另外特別值得強調的是遊戲中大都市企業的“人心汙染計劃”。該計劃是大都市企業為求更大的利潤,向人們傳播虛榮,刺激人們的享受欲,奴役人們的精神,鼓吹物質享受等。在當時的時代,DOMO小組就能看到人類精神文明在高科技下受到物質文明的衝擊,工業技術的發展刺激人們的欲望,應該說是獨具慧眼。也難怪《阿貓阿狗》能成為各RPG遊戲中最具教育意義的一款經典。
這款遊戲對電腦要求幾乎可以說沒有任何要求,一般電腦都能玩。
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