怒之鐵拳神作係列第2部,還是一樣的4名主角,該作品我們把它縮寫為BK2和SOR2。許多玩家第一眼看到這部作品時,簡直有驚豔的感覺。這已經不是普通意義上的續作,而是一部脫胎換骨的作品。短短一年的時間竟然製作出如此高水準的作品,看得出製作者是在拿街機的標準來要求本作,充分吸收了CAPCOM經典街機動作遊戲的精華,並加入自己的許多創意。BK2采用了新技術,遊戲容量為16M,這也是當時MD卡帶的最高容量。
遊戲角色很大,跟《名將》差不多,比《快打旋風》略小,且細節描繪極其到位,幾名主角被刻畫得栩栩如生。激烈的打鬥場麵,令人熱血沸騰。所有人物的出招、打擊、硬直等判定都被調整得很細膩,這一切都令打擊感上升很多。
遊戲裏設定了兩種必殺技:一種是原地不動按A鍵,發出的是回旋解圍必殺技,空放不扣自己體力(血),打中敵人時才自扣體力,這個設定跟CAPCOM同類遊戲相同。另一種是按前方向時按A鍵,發出的是以非凡攻擊為目的的強力必殺技,無論是否擊中敵人都會自扣體力,這個設定是CAPCOM遊戲沒有的。兩種必殺技起到兩種不同的作用,在“護身”和“猛攻”之間達成較好的平衡。
BK2敵人的高AI,體現在電腦角色像人一樣具有戰術意識,根據戰場上的情況隨機應變,圍繞主角遊走尋找弱點,抓住主角的破綻進行反擊,非凡是善於利用配合來彌補各自招式上的缺陷。BK2中的敵兵設置相當到位,非凡是強力型敵人的出現,使得戰鬥更為刺激火爆,戰局也更富於變化。這種“強力型”敵人比普通雜兵要強,比BOSS稍弱,但是卻可以結群出現,與雜兵一起配合,給玩家製造很大的麻煩。
方向鍵:WSAD
進入遊戲:空格鍵
確認鍵:回車鍵
攻擊及跳躍絕招按鍵:JKLUIO
模擬器小遊戲,配置方麵不成問題。
76.4M / 03-25
55M / 06-05
237.9M / 04-13
140.5M / 03-06
900.9M / 03-02
96.2M / 07-06
311.2M / 07-06
335M / 07-06
200M / 07-06
413.8M / 07-06
353.9M / 06-05
131.8M / 04-13
230.8M / 03-03
195.6M / 03-03
165.4M / 03-03
45.6M / 09-08
665.2M / 07-06
2.84G / 07-06
93M / 07-06
338.3M / 07-06
1.38G / 07-26
488.3M / 07-16
109.8M / 06-03
142M / 01-08
1.2M / 11-23
548.8M / 04-13
1.6M / 04-13
1.48G / 03-18
646.6M / 03-03
133.7M / 03-03
325.8M / 06-07
60M / 04-29
254M / 04-25
659M / 04-23
1M / 12-26
253.4M / 12-08
253M / 12-08
1.19G / 11-16
110.5M / 04-23
26.7M / 03-16
488.3M / 07-16
248.9M / 12-08
248.9M / 12-08
201.2M / 04-13
100.6M / 03-06
148.9M / 03-06
1.12G / 07-06
1.25G / 07-06
9.48G / 07-06
50KB / 07-06
116.2M / 04-10
1.92G / 04-17
201.5M / 04-13
7.31G / 07-01
94.3M / 07-06
2.48G / 07-06
7.63G / 07-06
1M / 07-06
778.1M / 07-06
509.7M / 07-06
561.8M / 07-11
1.32G / 01-19
72M / 07-06
548.7M / 07-06
1.00G / 07-06
9.13G / 07-06
126.2M / 07-06
72M / 07-06
105.1M / 07-06
132M / 07-06