國產的即時戰略遊戲,也算是大作了,其實遊戲方式很想一款叫做橫掃千軍的遊戲,但是畫麵視角區別很大。該遊戲於1999年問世。那些黯淡的天空和激烈的音樂使戰場氣氛渲染得很到位。 特別是那些形態牛B的坦克,和有高級激光武器的機器人。在這款遊戲中,作戰單位分人類方和智能人方兩種,建築和作戰單位65種,更有50餘種科技。建築方式和建造模式截然不同,讓你感受精彩變化;而各兵種之間的相生相克,更展現了遊戲的平衡性,例如:雙管坦克之於戰犬、自行高炮之於火山熔岩、導彈車之於魔蠍、吉普之於浮翼、星球戰艦之於空中堡壘等。
采用英特爾芯片的容易出現這個問題,用ATI的一般不會出現這個問題,因為這個古老遊戲的引擎是基於ATI的技術的,具體為什麼會這樣我也不知道,隻能在XP平台上玩了,Vista和win7很容易出現鼠標不靈光的情況,也完全沒辦法了。
說到微操,其實人類玩家進攻敵人基地時可以對部隊使用“區域”進攻的方法,也就是利用單位裏的操作欄裏的“攻擊”按鈕,將攻擊點定在敵人基地中的空地上,這樣自己的部隊就會好像電腦一樣進攻(但諸如刺虎、星球戰艦等有魔法的單位隻能人工操作),這種方法可以做到類似電腦的微操
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