首先我們應該要感謝作者,2010年的這款火爆遊戲現在終於免費開源了。遊戲不同於回合製,不同與武俠,而是一款從遊戲樂趣與策劃角度出發的遊戲,所以帶給我們的感動也不是一點兩點。戰鬥係統的特色是在有限時間內組織隊伍陣型,按回合阻擋敵人進攻。每個回合可以拖拽我方角色布置陣型,敵人則會或快或慢地從左向右不斷推進,碰到我方則會攻擊我方。說起來簡單,歸類的話可能應該歸在“戰棋”或者“塔防”之類的裏麵,不過相比這兩種風格又會有完全不同的遊戲體驗:既能達到戰棋類遊戲的精確性,又能達到即時類遊戲的刺激感。
一個遊戲最好能讓玩家嚐試不同的打法,就像《植物大戰僵屍》這樣看似簡單的遊戲,實際上卻可以在數值上剛剛好讓所有的變態玩法全部都有條件實現。本著這樣的價值觀追求,遊戲中每一個角色都有著完全獨立的戰術個性,每場戰鬥根據出場角色組合,能形成完全不同的打法情況。
鼠標拖動人物變換位置,空格鍵快速結束回合。
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