崩壞3電腦版是崩壞3rd電腦PC端的版本,在電腦上可以直接登錄遊戲和手遊斷的數據互通,遊戲裏玩家可以收集各種女武神角色,在不同的玩法模式和場景裏自由使用不同的招式技能對抗敵人,自由的培養搭配陣容體驗不同的戰鬥玩法啊,喜歡的小夥伴不要錯過!
《崩壞3》——點燃國創動作遊戲之魂!
3D全視角卡通渲染、無限可能的分支連招,酣暢淋漓的超強打擊感……打造次世代動作遊戲!
扣人心弦的崩壞係列故事、沉浸感十足的關卡劇情、豪華的聲優陣容,更會讓你感受到前所未有的代入感。
與個性鮮明的女武神們朝夕相處,她們的羈絆將會成為你戰鬥的力量!
休伯利安號指揮係統已準備就緒,正在處理登錄請求…校驗完畢!
全艦聽令,防護栓解鎖,下載引擎開始輸送高濃度能量,登錄倒計時10,9,8…
「Captain on the bridge.」
從今天起,你就是我們的艦長了。
請和我們一起,為世界上所有的美好而戰吧!
【我不萌不可愛主人你還愛我嗎】
“萌”是崩壞學園係列的最大特點之一:Q版的人設,三頭身的設定,相信不少玩家都是因為可愛的畫風才對這款遊戲著了迷。
3D的模型比較偏向寫實,使人物形象更加具有立體感,戰鬥過程中還可以對人物角度、遠近進行調節。但隨之也犧牲掉了“萌”這樣一個重要的元素。雖然一般的遊戲打上3D這個標簽都會給玩家增添一定的好感度,不過不少崩壞老玩家已經接受了“萌即是正義”的設定,一時間可能會比較難適應。
女兒不那麼萌了,你還會愛她嘛。
雖然人設變化較大,不過畫麵整體上走的還是日漫風格,角色的建模是也相當的細膩。琪亞娜出場的瞬間甚至讓小編有一種“這是綾波麗”的錯覺。
【富有操作性的戰鬥體驗】
遊戲采用的是虛擬搖杆+按鍵的操作方式,三個按鍵分別是閃避技能、普攻、大招。不同的按鍵方式還會觸發不同的技能。
但是攻擊命中敵人後,敵人並不會完全硬直,連招的過程中敵人還是可以進行反擊。玩家需要根據怪物動作提前進行預判並通過閃避技能躲過攻擊,這也是遊戲的難點操作之一。
【與崩壞2完全不同的培養路線】
除了前文提到的人設,培養路線也與前作差別較大。不少崩壞2的玩家都戲稱其為換裝遊戲,因為裏麵服裝、武器的辨識度很高,而且攜帶不同的武器將改變人物的攻擊效果。但是《崩壞3rd》是將所有的變動都綁定在角色上:這意味著攻擊方式(近戰遠戰)、技能在你選角色時就已經決定了。武器、聖痕都隻會直接或間接的影響戰鬥力,這也就解釋了為什麼會出現琪亞娜拿著槍卻用腳踢的奇怪場麵。
雖然人設變化較大,不過畫麵整體上走的還是日漫風格,角色的建模是也相當的細膩。琪亞娜出場的瞬間甚至讓小編有一種“這是綾波麗”的錯覺。
除此之外聲優陣容有所變動,打鬥中也沒有那麼多恥度爆表的台詞,筆者認為在配音方麵還是遜色於前作的。可手機遊戲為了適應設備,操作被簡化不少,更有數值化的遊戲完全就是拚裝備站擼,但《崩壞3rd》又讓我找到了那種操作的感覺。遊戲采用的是虛擬搖杆+按鍵的操作方式,三個按鍵分別是閃避技能、普攻、大招。
場景地圖
主界麵地圖
玩家每次進入遊戲裏,都會處於主界麵地圖裏。玩家在主界麵地圖內,不能進行移動及各種戰鬥操作的。玩家可在主界麵地圖,去查詢個人信息、交友聊天、領取任務、培養女武神、打造裝備等。玩家還能從主界麵地圖裏,進入到其他的家園地圖或特殊地圖裏。玩家從家園地圖或特殊地圖這些地圖退出後,都會回到主界麵地圖的
家園地圖
玩家從主界麵地圖裏,找到“家園”的圖標,可進入家園地圖。家園地圖包括宿舍和基地兩個場景。在宿舍裏麵,玩家可以編輯和管理宿舍,讓各種女武神入住,並獲得相應的入住手續獎勵,也可以去其他好友的宿舍中拜訪。
玩家進入到基地界麵,可去升級各種建築,來提升自身的戰鬥屬性。基地裏的建築共有7個,分別有崩壞爐、精煉廠、樞紐港、指揮中心、劍道訓練室、射擊訓練室、機甲訓練室7個建築,其中,6個建築所需要的能量,依靠崩壞爐提供。玩家提升各種建築等級,可獲得更多的金幣或一些特殊材料、提升好友上線、提升技能點恢複上限等特殊地圖
特殊地圖
遊戲裏的特殊地圖有主線章節、編年史、開放世界、女武神訓練、無盡深淵、記憶戰場等,玩家要進入這些特殊地圖,可從主界麵地圖內,找到“出擊”的圖標,可找到各種特殊地圖的入口。這些特殊地圖地圖進入有等級要求、進入次數等要求限製,部分特殊地圖需要在規定的時間範圍進入的,而且還需要消耗相應的體力值進入。玩家進入到這些特殊地圖後,需要在規定都是時間內,完成地圖內的任務要求,才能完成任務要求,並獲得相應的任務獎勵
1、崩壞末世,絕地出擊
《崩壞3》的開場CG描繪了女武神日常任務執行中的著艦情景。先以急速閃現的文字與連珠炮般的問語,渲染出戰前的緊張氛圍;再以第一人稱視角展現女武神琪亞娜的帥氣登場,引領玩家迅速帶入角色;最後,隨著琪亞娜的縱身一躍,偌大的“崩壞世界”就此展開。
2、媲美手繪的渲染建模
雖然是 “崩壞”IP係列的正統續作,《崩壞3》卻並未沿用Q版角色+橫版動作的遊戲模式,而是利用自主研發的高級卡通渲染技術及工具,打造出了一款3D自由視角的動作手遊。
為了表現出媲美手繪的二次元畫麵,該作綜合了大量後處理技術對畫麵細節進行打磨。同時,頭發布料物理模擬技術與動態天氣模擬技術的應用,使遊戲最終呈現出生動的角色表現與細致沉浸的場景體驗。
3、手遊平台上的深度動作體驗
該作的戰鬥設計,可讓玩家獲得不亞於主機平台的操作體驗。目前,玩家在遊戲中可以選擇通過三角色、三屬性以及三種戰鬥風格之間的搭配來衍生出多樣的玩法和連段。而這種通過玩家決策角色、武器及招式的搭配,來保障有限時間內最大輸出的作戰思路,與《獵天使魔女》、《忍者龍劍傳》等知名3A動作遊戲的核心理念十分契合。
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