金庸世界不同於其他的金庸遊戲,這款遊戲的主旨在於創造一款讓玩家在高開放性的世界裏自由培養自己角色的養成類遊戲。遊戲的一開始還會根據係統問你問題你給出的答案創造出一個盡可能符合你的要求的世界。遊戲將包含生活係統,社交係統,戰鬥係統三大部分。每一部分作者都做的非常詳盡。 遊戲中玩家有機會通過路邊發掘、盜墓、購買、任務獲取等多種方式獲得一係列殘卷。殘卷的內容很廣,包含書法、名畫、曲譜、武林秘籍等。在通過各種手段集齊一套殘卷後玩家將有機會通過【殘卷拚接】小遊戲來複原原本。越好的東西當然殘卷的數量越多,拚接的時候難度越大。這些挑戰,你們準備好去迎接了嗎?
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社交係統主要跟名望掛鉤。名望包含了善名、惡名以及npc的友好度。簡單說就是做好事就漲善名,做壞事就漲惡名。但是跟傳統金群遊戲不同的是,《金庸世界》裏沒有善惡值,也就是說惡名和善名是共同存在的。如果玩家的善名遠大於惡名,則綜合名望為【大俠】;如果玩家的惡名遠大於善名,則綜合名望為【魔王】,如果玩家的善名和惡名相近,則綜合名望為【梟雄】。當玩家遊曆世界的時候,自己的名望將會決定各方人士對自己的態度。【大俠】想要結交邪派妖人將會非常困難,同理【魔王】想要被正派人士認可同樣也會非常困難。個別重要的NPC都有自己獨特的喜好。
不同聲望(自身善名遠高於惡名者或反之)在觸發劇情的時候會有不同的選項。有時達到一定的聲望還可以在劇情中通過自報家門避免一些不必要的戰鬥(例如大俠靠聲望就可以嚇走小毛賊)。要做大俠還是武林公敵,玩家自己把握吧!衙門係統:在各大城市裏都會設置執法機關——衙門。因此若要在城市裏作奸犯科可是要三思而後行哦!
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