《福爾摩斯:銀耳環》是一款烏克蘭開發商製作的冒險解謎遊戲,本作根據全球聞名的柯南道爾經典偵探小說《福爾摩斯探案集》改編, 包含30小時5個關卡的遊戲時間.讓玩家充分體驗大偵探驚險的破案過程.
故事發生在1895年的倫敦,一位極富權勢的建築業大亨死在了他的大廈中。警方邀請福爾摩斯和其助手華生來共同揭開這個謎,調查犯罪現場和不為人知的秘密,最終指出殺人凶手。玩家將會在遊戲中被案情和故事的發展深深吸引的,殺人案的線索將會帶領遊戲者走訪19世紀的倫敦的40多個地方,甚至還要到達巴西和印度。
在遊戲中,你主要是扮演福爾摩斯的角色,偶爾也會充當一下華生,你必須識破這個極為複雜的詭計來找出真正的殺人凶手。這就需要你質問看到的每個人,以及尋找一些蛛絲馬跡。這兩項工作能讓你找出一些有用的線索。在使用策略和詭計來向嫌疑人和目擊者提問的時候,你能做的就是盡力做好事先安排的連串對話的選擇。雖然這兒並沒有真正的互動,但它讓你感覺自己似乎正在向事情的真相前進。找尋線索有時會像大海撈針一樣困難。而且遊戲的環境細節非常豐富,因此,在其中找尋少許頭發絲或者可疑的汙點也不是很容易的事。雖然說現實中的調查人員可能也會使用這種像素搜索(pixel hunt),但這是遊戲,遊戲就應該注重趣味性,而不能老是讓玩家灰心喪氣的玩遊戲。雖然上述的缺點和缺乏真正的謎題對《銀耳環疑案》有所損傷,但有趣的故事和描述讓玩家很容易就能忍受遊戲的這些缺點。可惜的是,遊戲有一個更嚴重的缺陷,那就是實際上你不能依靠自己來破解這起神秘事件。盡管你可以在測驗時隨意作答,以此來檢驗你自己關於“偵探小說”的理論,但是遊戲最後都會以一個拖遝的截圖結束,在其中你隻能坐著看福爾摩斯極為沉悶的從頭到尾解釋整個事件。雖然看著他用驚人的推理能力分析事件非常有趣,但從根本上說,玩遊戲不是應該讓玩家使用自己的推理能力嗎?
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