《公會地下城2》是一款圖形化的文字策略遊戲。在本作中玩家需要發展城邦、訓練軍隊、抵禦外敵並最終打敗邪惡的黑龍。
這是一款西幻風格的經營類遊戲,其中的內容極其豐富,光資源項就有20項,在加上各式各樣的建築,人物,英雄以及各種奇奇怪怪的突發事件,這些都使得遊戲的可玩性非常之高。
首先要明確一下該遊戲中的幾個重點:1,人口。在遊戲中部隊人口沒有上限(至少我沒看見),所以提供了暴兵流的可能。本人的通關心得完全基於此,人口是最重要的(其實玩過戰略遊戲的人應該都有這個感覺)。2,土匪。這是一個BUG兵種。首先容易出,在遊戲初期就很容易到手,其次隻要人數夠多,不會出現屬性不對全滅,再次就是便宜。損失幾個很容易補充。
開局有10個銀,10個木。直接建小屋,一個木頭一間,+4人口。同時把稅率調到最低,這樣就有起碼每回合2人口的增長。等花光木頭建完小屋,作者就會問能不能分享微博,答應他就有300左右的銀,直接雇傭10個動員兵(10銀一個)帶一號英雄去攻略難度2任務(那個逢木,驅趕亡靈,該任務是初期性價比最高的),每回合得到10銀10木,然後就造小屋,直到建滿100間滿人口(420人口)。基本到了這個時間段就可以出土匪了。其它事情一概不管,麵包和肉花錢買,直接出土匪,累計到200人就可以攻略任務黑暗森林打石頭(200石,80木),這個時候就可以快速發展了,基本上限製發展的資源就是木和石,而且很貴。每次攻略估計會損失最大不超過4個土匪,很劃算。當然極端一點這個任務也不做,直接攢土匪到1000人,開刷難度261城堡任務(3000銀,300木,100銅及其它),一邊刷一邊攢土匪。該任務的好處是完全無損,等攢到2000人就可以直接無腦推龍穴了。(3000金!)此時天下任君橫行。
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