《地球2160》是《地球2150》的續作,同時也是“地球”係列科幻RTS的第三部正統作品。遊戲仍然是全3D畫麵並且采用了新的圖形引擎,利用了最新的像素和頂點遮影器的圖形效果。除此之外《地球2160》的各個方麵都進行了大規模強化,最重要的是加入了以往曆代都沒有出現過的全新陣營——異種。
由於聯合文明合眾國和歐亞帝國之間的戰爭,地球偏離了軌道,同時處在月球上的月球企業也躲不過這場災難。為了撤離地球,另一場戰爭被挑起,三國搶奪地球剩餘的資源建造撤退船,在地球毀滅之後逃向火星,然而隻有幾千個經過挑選的人類成功搭上他們自己的撤退船。當歐亞帝國的撤退船隊抵達火星時,他們發現月球企業早已在此建立基地網絡,兩國之間的戰爭於是再度被點燃,為了各自的生存奮戰。而聯合文明合眾國則不明所以的消失了,在稍後的遊戲劇情中玩家才會知道原因。隨著遊戲劇情(歐亞帝國和月球企業)的進行,關於“伊甸星”的片段資訊開始傳入玩家耳中,在戰役裏會逐漸揭發這個天堂星的謎團。
聯合文明合眾國(United Civilized States, UCS)
UCS曾經統治了美洲,並和歐亞帝國在地球上對抗。他們擁有大量先進的科技,諸如機器人和人工智能,並用這些東西協助他們生活。然而這些機器人係統發展得越來越強大的同時,人類也變得越來越懶散。雖然人類在名義上統治國家,卻毫無疑問的接受電腦的建議治國,也就是說,電腦才是實質的統治者。在地球遭遇災變而毀滅以後,UCS的成員搭上他們的撤退船鳳凰號(the Phoenix)逃離地球,鳳凰號卻沒有到達目的地。對另外兩國而言,UCS隻剩下太陽係裏的一些機器人基地殘留,部分部隊被一些私人武力組織和海盜集團擄獲。有傳聞說鳳凰號的乘員被自己的電腦殺了,另一說則是鳳凰號偏離航道,飛離了太陽係。後來的遊戲中才知道鳳凰號的電腦“上尉”(Captain,亦有艦長之意)讓它的乘員們陷入某種冬眠狀態,並在太空中等待著LC與ED的戰爭結束。ED的麥可‧福克納(Michael Faulkner)少校和LC的艾莉亞(Heldin Ariah D.F. 745)上尉後來用應此艦尋找伊甸星和抵抗異種。
UCS的主要部隊都是機器人,包括了以腳前進的陸軍和各種使用反重力引擎的空中部隊。因為是機器人,所以不受心靈武器影響,可是很容易受到電子武器傷害或黑客入侵。UCS的主要能量武器是等離子炮以及各種衍生的武器。X光槍則是一種專門用於人員殺傷的科技。UCS的特殊科技包含了用以隱蔽蹤跡的陰影產生器和護盾消除器。UCS的建築群是從一個發電廠開始的,然後建造一個工程中心。工程中心本身沒有任何功能,可是能夠加上外掛設施工作,例如工廠設施和研究電腦。
歐亞帝國(Eurasian Dynasty, ED)
ED代表了以前在地球上統治範圍最大的集團,原發展自蒙古的一個可汗家族,並繼承了前俄國的武力,曾經高壓治理歐亞地區,因此它的叛亂事件也特別多。ED的領導階層在地球毀滅之前也離開了母星,並在火星上和LC爭奪領導權。ED的科技在其他國家前稱不上先進,在2150年的戰爭中它仍在使用坦克和直升機,以及傳統的戰艦,但是它也逐漸發展出自己強大的科技,尤其在生化人和克隆人方麵有長足的進步。
在地球2160中,ED的主要地麵部隊仍然是坦克,不過直升機已經被新式的噴射機取代。雷射也取代了傳統槍支成為軍隊的標準配備,火炮和導彈有了大幅的改良,以因應新的戰爭。ED的步兵大多是生化人。此外ED具有如地震火箭、離子炮等強大科技。各種化學酸霧武器也提供相當強的攻擊輸出。ED的建築由一個從軌道上空降的殖民中心開始,然後再擴建出其他建築,並以管道連接。
月球企業(Lunar Corporation, LC)
LC一開始是個相對和平的陣營,在戰爭爆發以前,他們隻是一群居住在月球上的人,但是地球的變異迫使它加入戰爭。它的科技是最先進的,有像是反重力引擎(比UCS早許多)和防護罩一類,以及軌道建築的科技,並在很久以前就開始開發火星(不過2160的時候,火星距離完整開發還有很長一段距離),奠定良好的移民基礎。當ED的撤退船抵達火星時,LC的選擇卻是開火抵抗。LC在地球2160的期間也曾試圖開發生物武器。
LC所有的部隊都使用反重力引擎驅動,由於沒參加過戰爭,LC一開始的武器部分改造自采礦設施,像是音波炮。此外強大的電子炮是LC主要的能量武器。一些較新穎的設備則有PSI心靈武器。LC的步兵都有飛行裝備,這對UCS來說特別可怕,因為一隊機動的黑客將對UCS造成莫大威脅。LC的建築是空降的,先從一個基底建築:主建築艙組開始,再空降其他的建築艙組,逐步往上蓋,最多能疊放五個建築艙組。而且那些建築艙組能夠再次飛行並移動到其他的主建築艙組。LC的這種方式有一個特別的地方:要是下麵的建築被打掉,上麵的會掉下來;如果最下麵的基底建築被打掉,則整棟建築都會倒塌。此外,LC的圍牆使用的是一連串雷射柵欄而非傳統建材。
異種(Alien)
異種是一個神秘的種族,也是最獨特的,已知異種是被別種外星人創造的生物武器,並封存在太陽係和銀河係的各處。在地球2160的劇情中,異種是被ED的凡濁夫(Van Troff)教授挖掘出來的。凡濁夫改造自己成為一種半人半異種的生物,並統領了那些生物。但並不是所有的異種都聽命於凡濁夫,例如伊甸星上的就沒有。
異種不需要蓋建築物,他們透過複製和進化兩個步驟來產生他們的軍隊(以及炮塔),不管是陸軍還是空軍都一樣。進化或複製中的異種相當脆弱。它的地麵部隊幾乎都使用化學性武器攻擊,他們對化學武器的抗性也非常強大。相對的在能量武器的攻擊下很脆弱。異種的星際戰艦使用能量武器,擁有遠遠超越他國空軍的實力。一艘驅逐艦就能嚴重的打擊一支缺乏防空部隊掩護的陸軍,即便他們安裝了最好的能量裝甲也一樣,而使用空軍對付他們無異於自殺。異種戰艦甚至可以攔截防空導彈,對付他們唯一的方法是以大量的防空部隊進行飽和攻擊。
1、遊戲的AI係統會從失敗中學習,改變自己的戰略。
2、部隊有許多種作戰反應原則可以選擇,例如追擊或堅守崗位,開火與否和精確射擊或快速射擊。
3、部隊可以累積經驗,然後增加火力和生命值。注意:累積經驗值的是步兵或車輛的駕駛而非車輛本身。UCS的大型機器人跟異種沒辦法累積經驗,不過UCS的步兵可以。
4、和前代一樣,部隊的建造一樣是模組化的,不過玩家多了更多選擇。由車輛(或飛行器)的底盤開始,選擇加裝裝甲、引擎、防護罩(或維修器)以及武器。
5、武器和其對應的裝甲分成三種:穿刺係、能量係與化學係,此外還有心靈武器跟電子武器。
6、前代的地下隧道和挖土機被取消了。
7、可以從部隊的第一人稱觀點來看遊戲進行,不過這樣做的同時隻能指揮自己那個部隊。
8、類似於前代複雜的科技樹被繼承了。
9、步兵係統被恢複了。和地球2140一樣,步兵雖然脆弱,不過可以進駐並占領建築。
10、和前代一樣,日夜變化影響能見度。夜間開燈與否影響隱蔽度。
11、除了生命值和護盾值,一個單位還有心靈抵抗值和電子抵抗值。心靈抵抗值屬於步兵,當心靈值降到零的時候,步兵會死亡、發瘋或投入己方陣營。而電子抵抗值屬於車輛,歸零時會導致車輛癱瘓,這段期間可以運用維修載具或黑客來奪取12、該部隊,但是隻要駕駛員沒死,電子抵抗值就會逐步恢複。
13、和前代一樣,使用實彈武器的部隊需要彈藥補給,不過在這代中簡化許多,ED隻要一個補給中心發射貨物,UCS使用一個可以傳送彈藥的機器人,而LC與異種不需要補給。
14、生產部隊除了個別下訂單,也可以把數個部隊圈成生產組合,免去之後一個一個選擇的麻煩。
15、傭兵(agent)係統使玩家可以用手上的資源雇請一些特別的部隊,這些傭兵除了有強大的武器,多半還有一些附加能力,例如減少研究、建築或部隊開支,提高部隊射擊的精準度等等。然而傭兵的雇用是有時效的,一旦過了一定時間,傭兵會詢問玩家是否續約。此外若是一個傭兵正向玩家們出價等待雇用,所有的玩家都可以出錢“競標”,讓傭兵的價碼水漲船高。玩家一次隻能雇三個傭兵,但是也可以在契約到期前解約,不過下次要雇用同一個人的話價碼就會變高。有些傭兵會互相聊天甚或開玩笑之類的。
16、和前代一樣可以開啟次要攝影機,不過不能透過次攝影機指揮。
17、在多人遊戲中,官方提供了十個地圖,還有四個遊戲模式。玩者也可以在多人模式中儲存進度以便來日再戰。多人連線的服務器是 EarthNet。一場戰鬥最多可以有八名玩者參戰。並有旁觀者模式還有遊戲重播功能。玩者也可以加入一場進行中的遊戲。
係統:Windows XP / Vista / 7 / 8
處理器:Intel/AMD Core Duo CPU with 2.0 GHz
內存:2 GB RAM
顯卡:Graphics Card with Shader 2.0 support and 256 MB
聲卡:DirectX compatible sound card
硬盤:2.5 GB free disk space
140.5M / 09-05
76.4M / 03-25
55M / 06-05
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