《北野武的挑戰書》是日本著名鬼才導演北野武聯合Taito株式會社於1986年在FC主機上推出的一款動作冒險遊戲。熟悉北野武的玩家都知道,他是一個徹頭徹尾的電子遊戲反對者,那這款遊戲又是怎麼回事呢?真相就是,這是北野武為了不讓人們玩遊戲而開發的一款遊戲。於是本作中充斥著各種坑爹、鬼畜、奇葩等等各種喪心病狂的設定,目的就是表達自己對遊戲的態度以及企圖讓玩家對遊戲產生恐懼感。因此眾多玩家在玩到後莫不被這款遊戲驚得目瞪口呆!
這是一款猶如貓裏奧的驚天雷作,遊戲的劇情講述的是一個普通小市民尋寶的曆程。在標題畫麵的第一個選項選不對的話,還沒開始就會GAME OVER,你得對這2P手柄的麥克風連續唱3首歌,否則遊戲無法進行。遊戲中需要看一張尋寶地圖。在不碰任何按鍵的情況下要等一個小時,地圖才會出現提示,遊戲中有個謎題需要按住一個按鈕4個小時不能放。遊戲結尾用到的道具要在遊戲剛開始的時候購買,如果一開始錯過,就隻能重頭再來,最終BOSS需要打20000下才會死...最後再說一句:這個遊戲是不能存檔的......
方向:WASD
跳躍:J
攻擊:K
1、整個遊戲對白使用平假名,對日語水平要求極高。
2、後期需要的部分道具必須於前期購買,且不能買錯。
3、主角的死亡方式:被路人圍毆,飛機失事,甚至開始遊戲前的選關部分輸錯密碼也會直接死。
4、硬件需求:唱歌部分需要用到2P手柄的麥克風,然而後期famicom的2P手柄已經不配備麥克風。
5、藏寶圖的出現條件是開機等待一個小時,期間不能有任何操作。
6、空戰由於是滑翔機,無法自主向高處行駛。每一個動作都要斟酌很久。
7、唯一可以期望的攻略書也匆匆停產,導致此作相當長的時間內站在頂峰難度。
8、有人以無窮的毅力打通遊戲後,結局為主角的一句話:こんなげーむにまじになっちゃってどうするの(你為什麼要如此認真地對待一個小小的遊戲?)然後是一張圖,黑色背景與主角的頭像,以及“完”
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