傳奇:神之手是由曾經成功推出《限製區》的Master Creating公司在2008年製作的一部魔幻題材RPG遊戲,傳奇:神之手設定在一個奇幻世界中,玩家將與邪惡的勢力進行戰鬥。遊戲采用了較為先進的電影格鬥係統,搭配上出色的遊戲畫麵,讓玩家充分體驗戰鬥的樂趣。
玩家可以根據個人喜好開發人物。通過選取不同的升級路線,玩家所控製的角色將最終變成迥乎不同的重鎧武士,或者精英法師。但這種區分並非絕對意義上的純粹物理攻擊和完全法術攻擊。《傳奇:神之手》允許玩家開發介乎上述兩者之間的“混血”角色。 比如,一旦同時掌握了火係魔法和劍術,玩家就可以使用更具威力的“火焰劍”殺傷敵人。種類繁多的組合設定,將為玩家帶來耳目一新的攻擊方式和全新的戰鬥體驗。
故事發生在千萬年之前的上古時代。那時,“傳奇大陸 (Land of Legend)”到處都是嗜血成性的怪獸。在精靈和矮人的幫助下,傳說中的英雄塔爾剛擊退了怪獸的入侵,並將用神聖咒語封印了通向魔界的大門。而且,塔爾剛組裝了“令(the Order of the Holy Flame)”永久地鎮壓這一封印。此後數百年,駐紮在Order修道院的聖騎士(Paladin)所守護的,一直鎮壓著這道封印。
遊戲主角是一名被放在修道院門口的棄嬰。在隨後的日子裏,他得到了聖騎士的撫養,並得到了當時隻有貴族子嗣才擁有的教育。在成為真正的護衛的前夜,他原計劃用整晚時間在山頂祭壇獨自祈禱。隻有當天邊的第一抹曙光照過祭壇的窗戶,他才能隻身返回峽穀裏的駐地。但這一夜,一切並未按照原計劃進行......
在《傳奇:神之手》中,自由度極高的戰鬥係統還允許玩家根據敵我雙方的武器配置,自主組合不同的招式,從而達到“揚長避短”的目的。比如主角使用了長劍, 而敵人使用了手斧和盾牌。玩家可以在采用“避閃”來到敵人身後,再用發動招式組合消滅敵人。
操作係統 Windows XP, Vista, 7
處理器 1.25GHz AMD Athlon or Intel equivalent
內存 1GB
顯卡128MB 顯存的(GeForce4或更高相關)顯卡
DirectX®: DirectX® 9 or above
硬盤空間 2063MB
聲卡 DirectX® 9.0c-兼容聲卡
140.5M / 09-05
76.4M / 03-25
55M / 06-05
237.9M / 04-13
900.9M / 03-02
96.2M / 07-06
311.2M / 07-06
335M / 07-06
200M / 07-06
413.8M / 07-06
484.7M / 09-27
165.4M / 09-05
353.9M / 06-05
131.8M / 04-13
195.6M / 03-03
45.6M / 09-08
665.2M / 07-06
2.84G / 07-06
93M / 07-06
338.3M / 07-06
1.38G / 07-26
488.3M / 07-16
109.8M / 06-03
142M / 01-08
1.2M / 11-23
548.8M / 04-13
1.6M / 04-13
1.48G / 03-18
646.6M / 03-03
133.7M / 03-03
110.5M / 09-05
33.4M / 09-05
325.8M / 08-12
60M / 04-29
254M / 04-25
659M / 04-23
1M / 12-26
253.4M / 12-08
253M / 12-08
1.19G / 11-16
369M / 09-22
181.5M / 09-22
201.2M / 09-05
488.3M / 07-16
248.9M / 12-08
248.9M / 12-08
100.6M / 03-06
148.9M / 03-06
1.12G / 07-06
1.25G / 07-06
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7.31G / 07-01
94.3M / 07-06
2.48G / 07-06
7.63G / 07-06
1M / 07-06
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72M / 07-06
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1.00G / 07-06
9.13G / 07-06
126.2M / 07-06
72M / 07-06
105.1M / 07-06
132M / 07-06
132M / 07-06