大和戰國記是一款類似於信長之野望係列的日本戰國時期題材的策略遊戲。日本戰國時代就如同中國的三國時代一樣,是各地諸侯為了取得霸權彼此征戰的混亂時代。在這時代洪流中,你是否能發揮自己的智力與武力,發展自己的城市,帶領織田家一統日本呢?
作為一款策略類的FLASH遊戲,玩家僅靠鼠標就可完成全部操作。
將生命會自動恢複,但是生命越低恢複效果越差,平時執行任務消耗的一般都能恢複過來,但打仗非常消耗武將生命,所以打完後的武將讓他休息一會,再去執行別的任務比較好。初期錢糧盡量炒彙,也就是在季末前將東西全部換成錢或糧,下季換回來(利用SL大法賺彙差),可以偵查完再打,偵查有時候會看到敵人多一個將,那個將屬性非常強大。
第一年春天攻下朝倉家和淺井家(先攻朝倉、然後監獄招出武將,用朝倉家的武將攻打淺井,如果順利還可以招淺井的武將攻下足利家一個領地)
PS:進攻前先謠言減城防,偵查可以S/L來看,注意每次攻城失敗和每個季節變換,敵人的城防會回複
夏天彙率1.5+,升級經濟弄倒200,農田400
PS:領地治安50+才能有收入,所以最好留足夠的糧食用來提升治安,並且每回合治安都會下降,所以最好每月1周進攻,4周提升治安(春天攻下的領地最好第一時間提升治安50+,不然沒收入,經濟會很緊張)
秋天彙率1.5+,盡量節約錢、武將回複體力,9月4周把糧食全賣錢
PS:體力滿了的武將可以去探索,而體力少的武將最好讓他休息,因為武將體力越高回複能力越高
冬天彙率0.5-,全換糧食,大約2~3W,然後織田、淺井和三個力量高的武士、忍者兵力招滿,依次攻下足利家的第二個城和尼子家的兩個城
PS:服部家進攻需要6回合(別的都是2~3回合)所以不建議前期進攻
FLASH小遊戲,玩家不必擔心配置問題。
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