《永恒紋章:永恒的瑪琪娜》是傳統日式RPG遊戲《紋章騎士團》的續作,遊戲複古的畫風、回合製玩法、精彩的劇情是手遊單機RPG中所不多見的。
劇情介紹
故事於克裏斯蒂亞共和國首都的紋章局展開,他們所處的世界本著紋章這一擁有強大魔法的事物迎來了前所未有的繁榮。女主本著敬業的研究精神跟隨赫洛哥尼亞國的調查團前去遺跡中心尋找雷賽普塔,其實就是跟別國的調查團一起去尋找古人留下的兩個神奇紋章。雖說找到了紋章,但哪知半路殺出個程咬金,被早就對雷賽普塔虎視眈眈的戰鬥軍事國家BABel的機械兵給襲擊了。接下來的展開不難想象,為拯救女主,男主踏上了冒險的旅程。
試玩評測
雖然本遊戲跟《火焰紋章》一樣都帶“紋章”這個字眼,但戰鬥方式和許多方麵的設定都截然不同。就拿同伴來說,《永恒紋章》的即使在戰鬥中被打得滴血不剩,戰鬥一結束依舊活蹦亂跳,而火紋則相反,除非設置的難度不高,否則一輪下來玩家動用最多的不是大腦而是S/L鍵。不用太顧慮同伴的死活,除非他會對這場戰鬥起到比較大的作用;也不需要多少策略性,(就這方麵來說)永紋是部能夠讓人輕輕鬆鬆玩起來的RPG。
遊戲攻略
在這裏先介紹一下戰鬥模式,紋章係統算是一大特點。攻擊、道具、防禦和逃走這四個詞對大家並不陌生,而紋章則指魔法。魔法分為炎、冰、雷、水、土、風、聖、暗八種屬性,而每個角色能裝備一個紋章,每個紋章最多能使用六種魔法。各屬性的魔法都有所謂的核心等級(C-LV),通過戰鬥勝利來獲取,隻有提高它的指數才能使用更高大上的魔法,魔法和核心等級可以在狀態和裝備變更畫麵中確認。至於左下角的方框,綠色為血條,藍色為MP,黃色的time填滿時才能進行攻擊,而BST就是常見的抖M設定,會隨敵人的攻擊而增加,滿了後就能使用爆發攻擊。除了開掛之外,善用屬性相克也能使戰鬥變得更有利。需要注意的是,部分敵人帶有麻痹或毒屬性,沒事最好備瓶治療飲料在身上。
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