本MOD還在完善過程中,因此目前會有一些BUG:
1、初期看到我方巡邏隊在打亂軍的時候千萬不要加入戰鬥否則會引起與我方國家敵對的BUG
2、不要和吳麟換兵,可能會引起BUG(可以和他哥哥吳階換)
3、如果是玩大宋的朋友最好以領主身份開局,如果是玩其他勢力的朋友請以平民身份開局,並且不要加入小兵模式,聲望差不多直接去宣誓國王當領主吧(如果用領主身份開局會出現勢力關係錯亂)
4、吳皇後可能是個光頭而且還穿個遊牧袍(這個要看人品,有的檔會有的檔不會,所以不要太糾結這個問題)
《12世紀:風雲際會》是以經典動作RPG遊戲《騎馬與砍殺:戰團》為基礎製作的一款大型MOD作品,遊戲以中國南宋開國初期與金帝國鼎盛時期的公元1135年為曆史背景,描繪了此時亞歐大陸上各個國家和勢力之間波瀾壯闊的戰爭史詩。
《12世紀:風雲際會》是繼《漢匈全麵戰爭》之後,又一個騎砍中國風MOD力作。該MOD在國家政治、軍事與人物、武器盔甲、城市地貌等周多曆史資料上極為考究,其武器盔甲與城市場景(暫限東亞部分)甚至超越了《漢匈全麵戰爭》的水平,是近年來不可多得的精良作品。
0.26版更新內容:
嶽飛和韓世忠,完顏宗弼,領主女兒的相貌改變(新發型新女裝等等)
鐵浮屠加入特殊領主部隊中
中東以及歐洲幾個國家的兵種構成細化(中東的領主部隊多了法裏斯,阿巴斯,貝多因,呼羅珊,摩爾,古爾等係列樹兵種,十字軍部隊也提高了騎士比例)
提高了特殊名將的聲望(以提升國家部隊的集結力)
大宋添加了幾個領主姐妹或者女兒而且個個貌美如花
弓弩和投擲武器的傷害提高
探馬的招募方式調整(馬匹出售比例增加)
戰場地圖擴大(給玩家反應時間以及弓騎兵的發揮空間)
大宋兵種樹調整(把弓手和弩手分支合並,另外多了長槍手兵種,重甲士也改成長槍為主)
適當降低了金國猛安某刻步兵的比例,提高了鍾相起義軍部隊內的高級兵種比例)
修正了吐蕃弓騎兵和某些弓騎兵兵種無強弓的BUG
適當減低了西遼的鷹騎兵和龍虎騎兵的數量和威力
切斷了鐵鷂子的升級線
加入了簡易的陣型係統,步兵可以排人牆了,弓手可以發揮齊射(具體步兵按F2指揮隊形數量,弓手按F3指定射擊)
拜占庭的蘇菲亞位置調整,不在卡人
村長鎮長任務的收益提高
調整了金國翻漢係列的配裝,使其看起來更風格更統一
修改了某些拜占庭領主和十字軍領主的名字
添加了一部分女裝
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