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武林豪俠傳 測試版

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  • 遊戲語言:中文
  • 遊戲大小:136M
  • 更新時間:2014-08-29 15:16
  • 發行時間:2014年8月29日
  • 遊戲類型:普通
  • 遊戲標簽: 武林豪俠傳
#8203;《武林豪俠傳》是一款根據武俠小說改編的RPG遊戲,講述一段江湖恩怨,雖然劇情老套。但遊戲元素多樣,寵物係統、裝備融合、挖寶、做任務等多種功能。透露著濃烈的武俠氣息。[更多]
遊戲介紹

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《武林豪俠傳》是一款根據武俠小說改編的RPG遊戲,講述一段江湖恩怨,雖然劇情老套。但遊戲元素多樣,寵物係統、裝備融合、挖寶、做任務等多種功能。透露著濃烈的武俠氣息。

故事背景

南隱,是一個世外桃源,這裏有一段江湖恩怨情仇發生...從小在南隱長大的主角卓一痕,18歲生日那天,也就是他老爹18周年忌日,一痕娘告訴了他爹死去的真相。18年前,一家三口被仇家中原四霸之一黃麵虎孫霸天追殺,一痕爹為了保護母子,拚死引誘仇家去了別的地方。母子倆逃到南隱隱居了18年,仇家還是找上了門來...

遊戲特色

傳統RPG模式,以靈寵培養、打造武器、副本、秘籍、任務為主要遊戲模式

靈寵有使用次數,一定勝利場數後離隊,高級靈寵有高級技能

打造係統為不公開配方,配方需要自己尋找或任務獲得

加點係統,遊戲每升一級獲得3點屬性點,可自由分配

人物技能采用了覺醒係統,挨揍後有一定幾率發動覺醒法術

創造了吸血法術,傷害一定比例吸收為自己的體力

BOSS不再是練高等級就能過,采用了隨等級提高難度的設計,並且也有覺醒技能

挖礦係統,可以挖到金礦,寶箱

轉生係統,人物到一定等級可以轉生,轉生後人物屬性為轉生前1/10屬性+基礎屬性,所以等級越高,轉生後的屬性越好

遊戲簡評

《武林豪俠傳》是款長篇武俠RPG遊戲,遊戲現在還是測試階段,劇情的發展也隻做了1/10,但這並不影響遊戲的可玩性,無論是傳統的打怪係統,還是豐富的主線支線任務,都讓遊戲的耐玩度大大增加。

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