《軍官之歌》是一款曆史題材的RPG角色扮演遊戲,講述一戰前後俄羅斯的曆史故事。該作品受到不少國內外玩家的好評,詳細真是的曆史考證和2年的團隊製作是一款相當不錯的RPG遊戲。
滑鼠操作係統:方向行走,可切換分走路和跑步兩種行動方式。
戰棋係統 :滑鼠控製,類似軌跡係列的戰鬥係統,不過並非移植或者複製現成係統,而是自己團隊的專業程式師完全獨立編寫製成。
自動存檔係統:在重要的劇情戰之前都會由係統自動存檔,自動存檔位有10個,玩家可以不必擔心忘記存檔的問題。
5大能力技能樹:刀劍、槍棒、槍械、醫學、政治5大係列的能力係統。隨著升級玩家可以獲得技能點數,然後自由投資升級學習技能。
武器強化係統:利用各色的強化配件自己改造裝配武器。
料理係統:搜集食材,製作料理。
技能升級係統:遊戲中的大部份技能都可以隨著使用次數的增加而升級,升級後可以增加威力和使用範圍。
能力點數加成係統:人物升級除了可以獲得技能點數之外,還可以獲得能力點數,玩家可以自由對人物屬性進行投資強化。
任務冊係統:參考空軌的效果。任務冊內容包括:現有的已經完成和需要做的主線和支線任務說明,可以查看哪些任務已經完成了,任務評價報告和需要完成的任務有哪些,條件是什麽。戰鬥手冊係統:可以參考已經遇到過一次的敵人的行走圖、臉圖,能力,招式、會掉的道具。
人物卡係統:達成特定條件之後可以入手,人物卡裝備上可以給團隊整體某些特殊的加成效果。
人物檔案係統:人物中遇到的各色人物都會自動記錄在人物檔案中,可以查看人物介紹。
成就係統:百人斬,百萬富翁,劍術達人,曠古名醫,攝影家,暴發戶 ,榮譽市民...形形色色的成就配合各種豐富的獎勵,以及各種精心設定的達成條件,可以滿足多周目的搜集欲望。
CG搜集係統:可以查看CG。
術語搜集係統:遊戲中出現的專用術語、名詞都會自動在術語詞典中記錄下來,按照國家組織、曆史名詞、專用術語、人文地理進行了分類,方便玩家隨時查看。獨特的戰術分析戰法:是進是退?是穩紮穩打還是速戰速決?
不同的選擇會讓戰鬥產生不同效果。同樣一場戰鬥也會因為選項的不同而產生不同的難度和劇情。
《軍官之歌》作為一個微女性向的遊戲,開始可能習慣於用鍵盤的玩家可能不太適應,但是遊戲操作還是非常流暢的,遊戲中使用的戰鬥係統非常全麵。設計畫麵也非常優美。不僅是從設計還是美觀而言都值得玩家前來挑戰。
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