《彼岸之光/沙羅雙樹》是國內Nekohouse製作小組開發的RPG遊戲《彼岸之光/迷失天堂》的續作。遊戲劇情風格上較前作有一些改變,在後期會有一些簡單的推理要素出現。此外遊戲完成度達到一定程度後會開啟EX模式,可以觀看有關音樂的說明和遊戲劇情相關的三個短篇EP。
Glimmer
從那個即將毀滅的腐朽世界有驚無險地逃離的之後,少年帶著從者的少女回到了自己所在的世界。
在兩人相遇的因緣之地休憩之時,
陷入沉眠的少年腦海中流過的,
是已然倍感陌生的過往種種——
“現在回想起來,一切大概都是從那個時候開始的吧..”
——那一天,在那棵望天樹下,少年和少女相遇了。
Shorea Robusta
原本一片祥和的維澤爾王國,最近逐漸蒙上了不安的陰影。
死去的野獸們,不知緣何以“屍獸”的形態重歸於世,出沒在王國的各地。
作為鋒芒初現而飽含熱情的遊俠,
從小一起長大的三位少年少女,投入到了此次事件的調查之中..
《彼岸之光/沙羅雙樹》秉承了前作風格,遊戲的戰鬥係統采用了SideView+Yanfly Battle Engine的橫版戰鬥係統,同時加入了仿軌跡風格的AT戰鬥。為了讓大家更多地體驗戰鬥的樂趣,作者結合AT製為每位參戰角色精心設計了風格各不相同的技能,前作中絕招的特寫效果在本作也被繼續保留。
地圖場景使用了遮擋方式繪製。為了表現和前作不同的世界風格采用了一些不同的圖塊素材。野外場景加入了野視係統,在玩家接近遊走的敵人時原本隱藏的敵人就會以明雷的形式出現~
在進行主線調查的同時,還可以在公會的公告板上領取支線任務。隨著遊戲的進行,支線任務也會逐漸增加。此外遊戲中還有一些影響遊戲完成度的隱藏任務供大家發掘~
整體降低了敵人的刷新頻率
新增功能道具“驅魔草”
對敵人的數據進行了調整,整體提升了我方行動速度
修正了一些對話中的錯別字
對戰鬥UI進行了一些調整,增加左右鍵切換戰鬥選項
修正了布拉特街道的背景音樂混亂問題
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