《靈魂枯萎(Soulblight)》是一款Roguelike要素的動作類RPG遊戲,遊戲中玩家需要深入神廟的地下城中年,選擇不同的角色特性,關卡裏解開謎題消滅敵人,還有多種交互劇情,玩家可以通過和其他npc交談了解更多的故事劇情,喜歡的小夥伴快來試試吧!
《靈魂枯萎(Soulblight)》是由My Next Games製作發行的一款俯視視角Roguelike類型RPG,或者說‘rougelite’,也就是在原有類型的基礎上進行了擴展。遊戲是完全基於RPG的字麵意思而設計。在這裏沒有使用XP提升係統,而是采用了獨特的汙染係統。在神廟的遺跡裏探索時,玩家可以給予選擇獲得人格特征。這些將會是主角力量的主要源泉。為了增強他們,玩家需要按照邏輯要求行事。比如成為一個酒鬼,你在喝醉時有一些獎勵,但是清醒和冷靜則是不能忍受的。
旨在鼓勵角色扮演的獨特的汙點機製
噸的武器,盔甲和實用物品
動態和戰術戰鬥建立在耐力管理和距離控製上
可選的隱形方法補充戰鬥
隨機產生,視覺上令人驚歎的水平
permadeath機械師強調的高難度水平
遊戲驅動的敘述
最低配置:
操作係統: Windows XP
內存: 2 GB RAM
圖形: Open GL 3.2+ Compliant
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
可是雖說五髒俱全,麻雀的五髒畢竟是很小的: 各種裝備都隻能提供血、防、藍和速度,沒有額外的效果;詛咒和祝福總共隻有十幾種,且不可疊加;小boss是玩家職業的黑化版,大boss則隻有最終一個,而且難度陡升一個台階;需要收集的五塊寶石和五個寶劍碎片對玩家的增益效果是固定的,隻是有可能拿到假的寶劍碎片,沒有那麼多攻擊力而已。這一切導致它作為一個roguelike,重玩度有所欠缺。
如果調整心理預期為隻通關幾次,本作還是有可圈可點之處的:
首先,所有物品和buff的具體效果,遊戲都沒有告訴我們,因此揣摩它們的作用成為一種樂趣。在主菜單界麵選擇manual ,會打開一個PDF格式的遊戲手冊,是仿FC卡帶裏附帶的遊戲說明書的。手冊對遊戲各方麵有簡介,但是並不全麵,很多內容還是需要自己摸索。
其次,操作手感良好,六種職業攻擊方式迥異,各有擅長和不擅長應對的敵人和地形,多少彌補了其他方麵的重複感。
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