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《零時代》是韓國阿特林米地爾公司製作的一款角色扮演型文字冒險遊戲。該作劇情縱橫古代,現代及未來,描述精采的的愛情事件與生死輪迴。故事共分為3大章節,每位出場角色的前世今生都有完整交代,及錯綜複雜的愛恨糾葛。
一連串的怪夢,主角劉奇經常被惡夢中的嬰兒哭聲和濃烈的血腥味驚醒,啟發他超能力的德國心理輔導老師。身為超能力團體的一員,經常為劉奇不尋常的夢境做解析。原來,在劉奇身邊所有的人,在前世都有因果關係的糾葛,到底主角暗戀的對象,有緣在今生跟他結成一對戀人?發生車禍被主角解救河拿,會讓主角發生什麽樣生活上的漣漪?身具超能力的他們,要如何擺平必須麵對的難關?
《零時代》最大特點是“故事情節的複雜”。隻有認真解決每一個章節的每個懸念,才能真正理解它的複雜性。各章節隨著故事的展開,又分為10多個篇章。就象讀一本懸念小說,可以全身心的投入。既然是冒險遊戲,各篇章中登場的都是強大的敵人。如果不擊退敵人首腦,就不能轉入另一個劇情。通過這一方式的作戰可以積累自己的作戰分數和作戰技能。戰鬥以動畫形勢開展,各種技術,各種音響,音樂和動畫效果及華麗的畫麵讓人充分享受戰鬥的真實性。
戰鬥模式:使用ESP:移動到最後一格才能使用。使用連技:需要一定CP才能使用,例如三連擊耗費拳、腳、衝撞CP各五點。另外,普通攻擊時玩家的位置和對敵對己的傷害都會有所影響。
特殊地點:劉奇的家(複興村):存盤讀盤(也可使用對話框的右邊的幾個小字母S、L),休息等。何娜的家(新城市):第一篇第七章劇情可能需要。大廈(朝陽村):最終戰前的第一個戰鬥場所。
ESC分部(神秘路):最終戰前的第二個戰鬥場所。百層高樓(南治島):最終戰戰鬥場所。上述地點除劇情需要以外,一般時都和其他地方一樣,進去就打架。
注:分支主要出現在故事的第一部分,而第二部分和第三部分沒有分支選擇出現,即第一部分的選擇直接影響第三部分的結局。
分支後的()中表示分支中涉及的人物,而{}中出現的人物是指談話的結果可能引發該人物的結局,如果後麵帶了不同的數字符號的話表示對話將會有所不同。
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