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近距離作戰5:諾曼底登陸中文版

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  • 遊戲語言:中文
  • 遊戲大小:545.1M
  • 更新時間:2014-12-22 15:31
  • 發行時間:2000年10月10日
  • 遊戲類型:普通
  • 遊戲標簽:近距離作戰
《近距離作戰5:諾曼底登陸》是經典二戰題材策略遊戲《近距離作戰》係列2000年推出的一款作品。玩家將以指揮官的身份親自體驗諾曼底登陸這一具有極大曆史意義的行動,率領盟軍或者德軍作戰,來決定整個歐洲的命運。 [更多]
遊戲介紹

《近距離作戰5:諾曼底登陸》是經典二戰題材策略遊戲《近距離作戰》係列2000年推出的一款作品。玩家將以指揮官的身份親自體驗諾曼底登陸這一具有極大曆史意義的行動,率領盟軍或者德軍作戰,來決定整個歐洲的命運。

試玩評測

前所未有的戰爭體會,真實感最強的即時戰略遊戲,這就是《近距離作戰V:諾曼底登陸》。它在前作基礎上增加了海灘登陸地圖,海軍炮火支援以及新的防禦陣地。另外你還可以自行調配戰略資源,統帥百餘種武器、車輛和兵種,使你猶如身臨其境一般。

遊戲特色

設計精良的會戰係統讓你可以在科湯坦半島的戰略地圖上控製所有部隊的移動。

絕對真實的戰鬥環境:由戰地心理學家設計的士兵士氣和精神狀況變化係統;按實物設計的武器和車輛模型;完全符合曆史的天氣情況。

戰鬥單位的AI設計出眾,士兵會根據實際情況自動選擇最合適的武器戰鬥。

簡單易用的戰役編輯器,讓你設計自己的戰役和會戰。

任何一場戰鬥的成敗都將對整個會戰產生直接影響。

配置需求

最低配置:

CPU:奔騰200
內存:32MB
光驅:4倍速
空間:250M硬盤空間
聲卡:DirectX Sound兼容
顯卡:Direct3D兼容(4MB)

推薦配置:

CPU:奔騰233
內存:64MB
光驅:8倍速
空間:400M硬盤空間
聲卡:DirectX Sound兼容
顯卡:Direct3D兼容(8MB以上)

遊戲提示

1) 在戰役編輯器中,你每天最多隻能安排14支戰鬥部隊(雙方各7支)作為援軍。

2) 在遊戲過程中,處於“防禦”狀態的士兵有時會向隱蔽的敵人射擊。盡管你看不見他們,你仍然可以知道有敵人存在。這時,如果他們向你的部隊還擊的話,你可以看見敵人槍口的火力線。當你能夠看見敵人時,將鼠標放在部隊身上就能得到關於他們的基本資料。

3) 當你向一個小組發出任何一種移動命令後,該小組會邊尋找掩護邊向該方向移動。

4) 戰鬥簡報畫麵與士兵簡報畫麵中記錄的陣亡士兵數可能不同。戰鬥簡報記錄的是所有陣亡士兵的數目,包括間接被炸彈炸死的人數。而士兵簡報中隻記錄被單兵殺死的人數。

5) 當你命令一個正處於驚慌和崩潰狀態的小組開火時,可能會出現在沒有敵人的地方也能放置目標圓點的狀況。

6) 如果你將控製麵板中“鼠標”項的“顯示指針軌跡”打開,遊戲過程中的顯示可能出現問題。請記得在開始遊戲前關閉該項。

7) 如果你的電腦啟用了自定義的大字體(是正常字體的125%),你在調整“選項”與“設置”對話框時可能遇到問題。解決這一問題的方法是將字體調整為默認的大字體或小字體。具體如下:

A. 打開控製麵板;

B. 雙擊“顯示”,點擊“設置”標簽,再選擇“高級”按鈕;

C. 在“字體大小”框中選擇“大字體”或“小字體”即可。你需要重啟電腦,以使設置生效。

8) 如果你不懂某些按鈕或選項的作用,你可以右擊它。在大多數情況下,會有文字顯示該按鈕或選項的作用。

9) 有時,你會發現你的車輛無法到達指定的位置。請記住,像坦克這樣的大型車輛一般很難在狹小的地方靈活地移動。如果你強行命令坦克穿過狹小的地方,它們或者會告訴你“無法通行”,或者會在原地打轉。如果你發現你的坦克部隊,或其它任何別的部隊,處於這種狀態下,你可以指揮它一小步一小步地向目標移動。不要忘了像毀壞的車輛之類的障礙物都可能堵住坦克前進的道路。

10) 在戰略地圖中,戰鬥部隊每一回合隻能移動一次。

11) 在戰略地圖中,己方的戰鬥部隊可以互換駐地。

12) 戰鬥部隊會在補給站中重新集結。這一點很重要,一定不要忘了,因為即使在你控製了該區域,敵軍部隊仍然可以進入該地區的補給站,進而引發新的戰鬥。

13) 如果沒有接到移動命令,部隊會在原地休息。

14) 在一個雙方都控製部分戰略要地的地圖上,你的部隊隻能從你所控製的道路上撤退。

15) 防禦的一方在部署完畢後馬上開始挖掘戰壕。任何在空曠地麵上的步兵部隊及反坦克炮部隊會自動躲進掩體中。敵人看不到躲在掩體中的士兵,除非這些士兵已進入敵人的視野之中。

16) 在戰役編輯器中編輯戰役時一定要記得將已創建的戰役保存後再打開別的戰役,否則你正在編輯的戰役信息可能丟失。

17) 在多人遊戲中,玩家的姓名不能超過15個字符。

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