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虎將神兵:平亂大事記

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  • 遊戲語言:中文
  • 遊戲大小:392.3M
  • 更新時間:2015-02-05 14:40
  • 發行時間:1997年6月15日
  • 遊戲類型:普通
  • 遊戲標簽:虎將神兵:平亂大事記
《虎將神兵:平亂大事記》是一款根據北宋名將狄青的曆史事跡改編的策略RPG遊戲。遊戲是以五虎平南的小說為背景,叛軍出現,包拯請庸帝出兵,狄青將軍危難之際勇挑大梁伐叛軍。 [更多]
遊戲介紹

《虎將神兵:平亂大事記》是一款根據北宋名將狄青的曆史事跡改編的策略RPG遊戲。遊戲是以五虎平南的小說為背景,叛軍出現,包拯請庸帝出兵,狄青將軍危難之際勇挑大梁伐叛軍。

劇情介紹

話說北宋皇佑年間,狄青平定了遼國的侵犯,被封為西平王。龐太師因為與狄青之父狄廣有仇,見狄青被封為西平王,便萌發了暗算狄青的念頭。皇佑三年,南蠻儂智高叛亂,自稱南天國,數月間攻下廣東、廣西十幾座州郡,百姓陷入水火之中。龐太師藉此機會麵見仁宗,推薦狄青南下平反。仁宗夜召包拯,命其請出歸鄉的狄青,重召五虎將前往兩廣,平定儂智高的叛亂。另一方麵,龐太師則暗自通知女婿孫振,要用計謀在襄陽城用毒酒害死狄青。然而事情敗露,狄青死裏逃生。孫振連夜投奔南天國,賣國求榮,對抗宋軍。狄青得知情況,一邊派人上書朝廷,一邊火速南下,欲以迅雷不及掩耳之勢掃清叛軍,遊戲就此拉開序幕。

試玩評測

《虎將神兵:平亂大事記》采用的是回合製與關卡製,每員將領均可帶領多個兵種。將軍可利用法術、物品、隊形和撤退等指令攻城拔寨。遊戲的操作簡單方便,各種立體按鈕以及按鈕上的代表圖像等明確地表示出按鈕的作用。在戰鬥中有勝敗條件的設計、有兵員能力差異的設計、有法術相生相克的設計。敵方的智商也不錯。

遊戲攻略

移動

操作時用鼠標一點某主將,左下方出現了此主將的大頭像和資料。在大地圖上,可以用鼠標圈住隊伍,使之朝著一個指定的地點移動(每10步一日)。還可以用一個省力的方法,那就是在地圖的左下方有一個關卡指令,按下去會顯示所有關卡地名的指令欄,在下一個要去的地名上按一下,部隊就會被帶到那一個關卡處,而不需要拉著整個隊伍慢慢地移動了。

招兵和減兵

在進入我方城市(廣州除外)後,便可以進行招兵。一個城市中招兵人數的上限是這個城市中人數的一半。方法:先選擇一名我方主將,再點“招兵/減兵”按鈕,會出現一個對話框。框中上五格顯示的是在這個城市中可招到的兵種,下方兩格則是這個武將所帶的兵種。將上方五格中與下方相同的兵種拖下來,就完成了招兵。要減兵,則點中下方的兵種,拖到一旁的紅叉上,就完成了減兵。

內政

遊戲中的內政指令,用於對奪下來的城池進行管理,以期得到兵力、糧食和金錢的補充。其中包含自治、定策、摧毀、棄置等4種指令。

自治:對當地授予自治權,由當地人進行管理。因此人口、糧食、金錢變化較為正常,玩家可不必操心。

定策:對當地的內政作詳細地調整,全麵控製城池的發展,能獲得預期收獲,缺點是自訂政策在操作上較為麻煩。在實施了定策後,有21種製法,可根據自己的喜好選擇兵製、糧製、稅製和政策。兵製分長兵製、短兵製、部曲製、堡家製4種。糧製分屯田法、青苗法、田疇法、倉寶法4種。稅製有七三法、六分法、五五製3種,政策有四進法、進賢策、務農策、重商法、治寶策、亂世典、馳世章、司監論、江堰法、諫言法等10種。每種製度對於每月人口、糧食、金錢的增加都有一個固定的比值。

玩家可根據具體情況訂立具體的政策,以獲得最大的後備補充。綜上所述,采用部曲製可使人口、糧食、金錢不至於太匱乏。人口、糧食、金錢的增長每月顯示一次,同時也要計算政治分數。錢的收入基本以各關的附表來作計算,而糧與錢不同,每個城的糧收是錢的3倍,每一個兵員每月耗費一份糧。人口的成長要依照內政分數作計算,各關表上有人口值,該月該地人口值等於人口值與政治值百分比的乘積。

摧毀:占領該地後隨即將該地摧毀,使該地形同一座廢城,以後也再也不能對其改製,也從此不能在該地獲取任何錢糧、人口的補充。

棄置:棄置形同荒廢,但將來還是可以把該地收回重新定策。棄置會使該地出現錢太少,人太多等這些非預期的結果。

戰爭

當玩家的隊伍碰到關卡上守關的敵將時,與守將談話,並選擇好參戰將領後,就開始了戰鬥方麵的內容。戰鬥采用回合製,法術會受天候的影響。戰鬥開始後,畫麵隨即轉成小地圖。

在小地圖狀態下,右下方的信息區,主要提示天氣、武將信息與敵我實力比較。當鼠標移至武將時,下方即顯示武將頭像、姓名、兵種、圖標、武器、法術、裝備和已進行的回合數。如果想查看物品、法術、裝備的資料,可先用鼠標左鍵單擊武器、法術和裝備。

當將鼠標移至武將時,武將周圍會出現黃框,這表示武將的領導範圍。與此同時,與這個武將一隊的士兵也會揮動武器。如果士兵是在同隊武將的領導範圍內攻擊敵人,則攻擊效果便會加倍。單擊武將後,沒有陰影的地形表示是在移動範圍之內。

武將

武將移動至目的地後有3種情況:如果移至商店,則會問是否進入購物,進入後可購買武器、法術和物品;如果移至人身邊,便會與居民交談,這些話裏有少部分是贈送物品,有的能告訴一些有用的信息;如果移到空地,此時可選“攻擊”、“物品”、“法術”、“隊形” 、“撤退”、“治療”6種選項。

攻擊:依兵種的不同而有不同的攻擊範圍,攻守雙方各自攻防一次。需要注意的是,傷害值的計算是攻擊力減去防禦力。

物品:依不同的物品使用的對象而有不同的效果,因為沒有使用次數的限製,選擇適合的物品是很重要的。

法術:受天候及法力點數的限製,使用範圍也各不相同。

隊形:設定士兵配合其所屬的將領而自行移動的功能。

撤退:退出時會有若幹的損傷。

治療:即一般地等待機會,並恢複部分生命力和法力。

士兵

遊戲兵種有10多種,如火兵、陸兵、水兵、咒兵、騎兵、弓箭手、藤甲兵、鐵甲兵、侍衛隊、先鋒隊、鐵騎兵等,每一種兵種在同樣的地形上有不同的速度和攻防掩護能力,對此了解才以能在攻擊時作有效的應用。不必讓一個將領從遊戲開始到遊戲結束都用一個兵種,而是根據情況和地形更換適合該關的兵種。士兵也可以交談,但是無權進入商店,隻有“攻擊”與“治療”兩種選項。

物品

物品依不同的使用對象而有不同的效果,選擇適合的物品是很重要的。一些物品很是重要,一定要買,如專門破陣的星君旗、眾將旗、天回旗、齊靈旗,因為沒有使用次數的限製,每一種買1個就行了。物品要與法術盡量相互配合,功能不要完全相同,要具備攻守兼備之效。不過法術有法力點數及天候的限製。

對話

與百姓的對話是取人民信息的途徑。將將領停在人民旁邊,就會得到人民的信息,接著按右鍵取消前往該處,重新停在人民的旁邊又可聽到不同的信息,重複幾次,即可得到該關百姓提供的所有信息。

陣式

遊戲會根據人物移動的順序自動安排各武將在戰場上的位置,因此在戰鬥前先存儲一下,如果位置不理想,可取出進度來,更改一下先後順序,以便得到較理想的武將分布位置。

遊戲視頻

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