War in the Pacific: Struggle Against Japan 1941-45是由Matrix Games 負責發行的一款回合製戰棋遊戲,遊戲非常講究策略,他是以《非凡的勇敢》引擎為基礎(Uncommon Valor,由Matrix Game和2by3 Game兩家公司聯合製作的戰略模擬類遊戲,專注於南太平洋戰場)。
遊戲雖然已經全部漢化了,但是玩起來還是會讓人有點不知道如何下手,新手指南這方麵做的卻是不怎麼樣,但是如果你真正了解了這款遊戲,上手之後玩起來還是比較輕鬆的。
第一次運行遊戲之前,請運行第1次請導入本注冊表.reg之後才能正常玩耍。
這款遊戲涉及範圍巨大,包括了成千上萬的艦船和飛機,它們都是以真實原型的比率設計的,遊戲的一個回合包括7個階段,玩家可以選擇繼續戰鬥或隨時停止.MatrixGame是老牌的戰略遊戲開發公司,旗下發布過十幾款優秀的戰爭模擬策略遊戲,另一家合作公司2by3Game很有意思,是由3個戰略遊戲狂人聯合成立,目標是做最專業的二戰遊戲(這也是公司名裏“2”的來源,so world war 2by 3 guys, haha),而且他們的確做到了。
與前作相比,War in thePacific(下簡稱WITP)獲得了巨大的突破,在UV的基礎上將戰場擴展到東自阿拉斯加、舊金山,西達印度卡拉奇,北至蘇聯伊爾庫茲克,南界澳洲塔斯馬尼亞和新西蘭南島的巨大空間。最大的改進在於引入了生產係統,日方玩家可以在一定程度上自行調整工業、造艦、飛機研究和製造,與倭人的《提督》係列相比,最大限度的仿真是本作的特色。
Windows 98SE / ME / 2000 / XP
Pentium II 600 Mhz CPU (rec. 800Mhz)
DirectX 8
128 MB RAM (rec. 256 MB)
Direct X compatible Soundcard
8MB Video Graphics Card 16 BIT Color
8x CD-ROM
900MB free Hard Disc space
76.4M / 03-25
55M / 06-05
237.9M / 04-13
140.5M / 03-06
900.9M / 03-02
96.2M / 07-06
311.2M / 07-06
335M / 07-06
200M / 07-06
413.8M / 07-06
353.9M / 06-05
131.8M / 04-13
230.8M / 03-03
195.6M / 03-03
165.4M / 03-03
45.6M / 09-08
665.2M / 07-06
2.84G / 07-06
93M / 07-06
338.3M / 07-06
1.38G / 07-26
488.3M / 07-16
109.8M / 06-03
142M / 01-08
1.2M / 11-23
548.8M / 04-13
1.6M / 04-13
1.48G / 03-18
646.6M / 03-03
133.7M / 03-03
325.8M / 06-07
60M / 04-29
254M / 04-25
659M / 04-23
1M / 12-26
253.4M / 12-08
253M / 12-08
1.19G / 11-16
110.5M / 04-23
26.7M / 03-16
488.3M / 07-16
248.9M / 12-08
248.9M / 12-08
201.2M / 04-13
100.6M / 03-06
148.9M / 03-06
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50KB / 07-06
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72M / 07-06
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132M / 07-06