game情景計劃聯合了前兩代的特點,富麗結果淩駕二代,修建氣勢氣魄更有些靠近一代,誠然光輝了許多。這應該是個bug。
發春的大猩猩救濟世界對得起這個名字.....我的洋蔥頭呢~~~~~~~~~~~~~~~ MARVEL的複仇者一個個的都出電影了..................... 確實不正經。。。。。。。。。。
雷神之錘Ⅲ 在這方麵誠然沒有令人掃興,過細的貼圖和壯麗的光影遠遠超出二代的水平。
拿雷神腰帶的地方,如果下到三層後,沒有拿腰帶而返回一層的話,就會由於無路可下而發生game鎖死的情況。別的,人物造型和舉措也顯得越發精致。而這全部的前提是機器夠快、顯卡夠好。熟習《雷神之錘》一代的朋儕肯定會對《雷神之錘Ⅲ》的音效感觸無比密切,由於三代中的許多音效采取了一代中利用過的。當吃到藥包或扔脫手榴彈時,會令人追念起在玩
bsp; 上了錘子之後發現拿不到腰帶,於是執迷不悟…… 到了一樓發現仍舊拿不到腰帶,轉了近一個小時之後,傻眼了