不管它叫《Cataclysm》、《浩劫與重生》還是《大地的裂變》,作為全球最hot網遊《魔獸世界》的第三部資料片已經在全球各地陸續上線,更豐富的劇情和任務也讓太多人沉迷其中而不要自拔。
而隨同著精致的畫麵,《魔獸世界》也進入了DX11時代,在有限的技術下提供了更好的陽光、水麵、熔岩渲染效果,分外是在低配置機器上的性能也有了明顯改進魔獸世界:大地的裂變。
下邊是德國同行PCHG給大家帶來的第二批DX11模式精美截圖,共計多達49張,主要展現了新增種族地精(Goblin)的老家科讚(Kezan)以及失落的群島(Lost Islands)。game設置和之前第一批的完全相同:細節全部最高、紋理細節等級-1、原始分辨率2560×1600(這裏縮小為1280×800)、並開啟4x SGSSAA、16x AF。
為了得到這些截圖,PCGH重新創建了一個新角色,然後一邊練到第10級,一邊慢慢欣賞新的世界。